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Animal Crossing和Fire Emblem获得移动应用[更新]

Brian Ashcraft Apr 08, 2018. 20 comments

今天,任天堂宣布它将发布针对移动设备的Animal CrossingFire Emblem应用。

Update, 4:50am EST: 此故事的前一版本声称这些应用的发布日期不详。 这是不正确的。 他们将在今年秋天出去。

以下是任天堂今天发布的关于这些应用程序的报告:

任天堂的下一代移动应用程序:基于消费者对Miitomo的积极反应,任天堂宣布其未来两款移动应用程序将基于熟悉并受人喜爱的Fire Emblem和Animal Crossing特许经营。 任天堂计划在今年秋天发布这两个应用程序。

至于前者的应用程序,与任天堂专用游戏系统的火焰徽章游戏相比,它更易于访问,任天堂的目标是提供角色扮演策略游戏的巨大价值。 任天堂将设计后一款游戏,以便与专用游戏系统的动物交叉世界相连接。 通过玩这两种动物穿越游戏,用户会发现增加的乐趣。

这两个都是纯粹的游戏应用程序。 与Miitomo相比,它们拥有更加突出的游戏元素,而游戏内容将与任天堂的专用游戏业务紧密联系在一起。 任天堂将提供更多有关这些应用程序的详细信息,以便更接近其发布期,并且旨在提供适用于不同受众和不同群体玩家的多种类型的应用程序。

早在2015年,任天堂 透露 它正与日本在线巨头DeNA进入“商业与资本联盟”。 两家公司正在共同开发一系列应用程序。 这种合作伙伴关系的第一个成果, Miitomo ,今年早些时候推出。

如果你错过了,这是Kotaku快速Miitomo旅游

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Zombie Army 4只是另一个Zombie游戏,但它确实是一款不错的游戏 Zombie Army 4只是另一个Zombie游戏,但它确实是一款不错的游戏

Zombie Army 4并没有彻底改变方向盘。 如果您在过去5年中玩过射击游戏或以僵尸为特色的游戏,那么您在整个故事大战中几乎都会看到Zombie Army 4所做的一切。 大型装甲僵尸,抵抗敌人浪潮的最后时刻,一些RPG技工,合作社,特殊能力,纳粹僵尸等。这些都不是新鲜事物。 但这并不意味着《 Zombie Army 4很糟糕。 实际上,它非常好,我很享受与它在一起的时光。 我以前从未玩过《 Zombie Army中的任何游戏,这些游戏都是由Rebellion开发的Sniper Elite系列的恐怖主题衍生产品。 他们看起来不错,但我从未给他们机会。 所以这是我第一次玩这些游戏,我得说,我期待再次有很大的杀僵尸乐趣。 实际上,我一生都玩过电子游戏,事实上,我成年后都玩过电子游戏,这意味着我杀死了很多僵尸。 很多。 从Half-Life 2到Left 4 Dead,再到GTA mods和免费的手机游戏。 僵尸只是游戏的重要组成部分,您要么喜欢要么讨厌。 僵尸游戏往往具有很多相同的东西。 通常,您会使用枪支,近战攻击和爆炸物来扑灭僵尸浪潮。 是的, ZA4不仅如此。 但是,执行力是一切,在《 Zombie Army 4 ,游戏的感觉就很好。 狙击尤其突出。 考虑到这些游戏是Sniper Elite游戏的衍生产品,这不足为奇。 但是,对大型僵尸进行远程射击排队是令人满意的。 就像在Sniper Elite游戏中一样,将它们一个个接一个地挑出来是件不错的事,有时您会得到很酷的X射线重播。 Zombie Army 4所有其他武器也让人感觉很棒。 弹枪具有良好而坚固的底脚,可以一枪击落大多数僵尸。 手枪不会像w弱的万不得已,而是精确的杀人机器,只要您足够准确地爆头,它们就能在几秒钟内投下大量死去的纳粹分子。 还有一些特殊能力甚至可以帮助您Zombie Army 4面对的不死族群的几率。 一些让您放慢时间,另一些让您拥有更强大的枪响,而另一些则让您使用近战死刑杀死僵尸。 所有这些能力以及您的武器都可以在整个游戏室的安全室中进行升级。 在战斗有趣的同时,让我回来玩更多《 Zombie Army 4的事情是世界和气氛。 Zombie Army 4并未讲述死亡和斗争的严肃而严峻的故事。 或至少在大多数时候没有。 当然,世界上的角色都认真对待事情,但就像《 Doom 2016》一样,他们所生活的世界只是一堆野营的废话。 地狱之门,邪教,僵尸军队,亡灵将领,僵尸鲨鱼,电击步枪,令人毛骨悚然的玩偶,怪异的献血者等等,充斥着Zombie Army 4的世界。 浏览每章的大地图,将发现更多藏在角落或小难题后面的东西。 加上通常听起来像约翰·卡彭特(John Carpenter)的配乐,对于像这样的露营僵尸游戏,您拥有一种怪异的完美氛围。 ZA4确实让我感觉像是今年晚些时候我将在万圣节回归的游戏。 虽然《 Zombie Army 4并不是2020年迄今为止发行的最具创新性的游戏,但它却很有趣。 当然,僵尸似乎在游戏中无处不在,但这并不意味着不可能制作出具有不死生物的精美甚至优秀的游戏。 Zombie Army 4就是证明。

'商店竞赛:情人节贺卡,获奖者! '商店竞赛:情人节贺卡,获奖者!

上周末,我不在这里,但是你们所有人都有创造一些游戏主题情人节卡的使命。 特别感谢Peter和Narelle在我不在的时候让'Shop Contest'火车继续行驶。 本周我们获奖的照片来自Buchi Chu ,他创作了一张可爱又有趣的卡片,上面还有一些奇妙的原创艺术品! 做得好! 所以,让我们谈谈上周末。 我离开一个周末,Banned For Life Club™赢得了胜利。 这是一个可怕的错误。 它不会再发生。 不在我的手表上。 无论如何,继续前进。 您可以查看原始帖子以查看所有条目, 但是这是我的一些最爱。 Wolvan赢得了“最有可能成为真实卡牌”的奖项。 Villings获得“最佳且唯一的Manhunt参考”奖。 CoastersPaul夺得“最差情人”奖。 Epictacosam荣获“最Epictacosam的厄运家伙”奖。 Sciteach荣获“男孩! 感谢您为我的信用卡提供帮助。” DeadlyDeviant获得“最佳文字游戏”奖。 RichardRae1获得“最美的RichardRae1 !”奖 Mrichston因“糟糕,迪斯尼Mrichston了我们”而获得该奖项。 Neally获得“最佳付费Neally ”奖。 最后, Bob The Rock ( Bob The Rock没有赢得该死的事情。 虽然可爱的卡片。 这就是本周的比赛! 如果您的创作没有成功,请不要担心! 总有明天,当我回来参加新的“商店竞赛”时。

该死,Nintendo Switch做得很好 该死,Nintendo Switch做得很好

今天,任天堂发布了其2019年4月至2019年12月的财务数据。其中一件值得一提的事是Switch填补了公司多少钱。 考虑到改头换面的Switch控制台,Switch在中国的发布以及《 Pokémon Sword and Shield主宰,这不足为奇。 在此期间,软件销售由Pokémon Sword and Pokémon Shield推动,全球销量达1,606万台。 Super Mario Maker 2和Luigi’s Mansion 3也卖了500万。 就背景而言,《 Pokémon X and Y终生销售额为1,642万。 任天堂在9月发布了Switch Lite,而在12月,该游戏机终于在中国上市。 交换机硬件销售额同比增长22.5%,软件销售额同比增长30.1%。 截至12月31日,任天堂Switch控制台的终生销售量为5248万,其中Lites销量为519万。 当Switch表现更好时,3DS似乎正在逐渐消失。 硬件销量同比下降73%,软件销量下降63%。 3月,《 Animal Crossing: New Horizons将在Switch上启动,该游戏将在今年春季继续推动销售。

暴雪拥有自己的《魔兽争霸3:重制》游戏 暴雪拥有自己的《魔兽争霸3:重制》游戏

事实是,时间的遗失(虽然肯定不会有人暴雪会忘记),而永恒的MOBA流派开始于暴雪游戏。 但是,Riot和Valve最终收获了由《 StarCraft和《 Warcraft 3定制游戏制作人播种的种子。 经过2012年的诉讼后,Valve 甚至要保留“ Dota”的名字 最初扎根于《 Warcraft 3 。 对于《 Warcraft 3: Reforged ,暴雪似乎并不热衷于让历史重演。 正如PC Gamer所发现的那样 ,暴雪的可接受使用政策现在包含一些新的细则。 具体来说,它声明玩家创建的所有自定义游戏都属于暴雪,并且仅属于暴雪。 该政策读到:“自定义游戏是并且将继续是暴雪的唯一专有财产。” “在不限制前述规定的前提下,您在此将所有自定义游戏的所有权利,标题和利益分配给暴雪,包括但不限于任何自定义游戏内容的任何版权。 如果出于任何原因而阻止或限制您将自定义游戏中的任何权利分配给暴雪,则您授予暴雪一个独家的,永久的,全球性的,无条件的,免版税的,不可撤销的许可,使暴雪能够充分利用自定义游戏(或任何组件)出于任何目的和以任何方式。” Riot和Valve等其他公司的可接受使用政策也从玩家手中夺取了相当大的力量,但主要是为了允许这些公司推广他们认为有价值的定制游戏类型,并删除那些贴有版权的游戏其他特性的材料。 暴雪的政策包括类似的条款,但通过在所有自定义游戏上主张版权优势,它又向前走了一步。 一方面,暴雪仍然允许玩家收集捐款以支持定制游戏开发,并且有一种开发定制游戏以牟利的选项,尽管只有“经暴雪书面授权”。但是另一方面,这很难设想。在这种情况下,不会让渴望在Warcraft 3全新升级的幻想沙盒中制作沙堡,沙人和沙天使的修改者停下来。 当然,没有理由不去使用暴雪的工具,但是如果您将目光投向更宏伟的东西-即使不是Dota 3.7 , Auto Chess: Shogi Edition或其他Next Next Thing,为什么要探索这个想法在不是您真正的环境中? 就是说,这些规则不会完全阻止某人在《 Warcraft 3: Reforged提出一个想法,然后在其他地方制作一个独立版本。 一般来说,游戏类型不能享有版权。 名称和资产(甚至是自定义名称)也可以。 这就是暴雪在这里宣称的。 该公司可能不想冒错过下一轮Dota派的风险,这很有意义。 但是,自定义游戏类型通常会在多次迭代和跨多个游戏的过程中发展。 如果没有这种自由, Dota可能永远不会炸毁它。 现在,我们生活在一个世界中,假设有人可以在Dota 2重新制作《 Warcraft 3: Reforged重制》自定义游戏模式,如果他们使用相似的名称和资产,就会发现自己违反了版权法。 从这个意义上说,我们已经全面发展了-只是现在,情况变得更糟。

这是最大限度延长Nintendo Switch电池寿命的方法 这是最大限度延长Nintendo Switch电池寿命的方法

如果说任天堂Switch有什么不好的地方,那就是电池。 是的,你可以在路上玩《 Zelda 》。 但是,如果您只能在两个小时之内这样做,那真的是一个卖点吗? 这甚至不包括从纽约到纽黑文的火车行程! 而且,如果您要面对更长的旅程(或更糟糕的是,要前往机场),您会忘记相信可以持续整个旅程的东西。 任天堂正式宣称,原始型号的电池寿命可以持续2.5到6.5小时。 但是任何经常在旅途中玩的人都可以告诉你 现实令人沮丧地接近2.5小时大关 。 即使马里奥家族 发布了一个充满活力的模型 去年(据称电池续航时间为9个小时),许多游戏玩家仍然选择了低电量的原装游戏机,这在很大程度上要归功于 300美元的套装 其中包括用于 “卓越”的Mario Kart 8 Deluxe 。 实际上,根据The Verge报道,仅在黑色星期五的一周内,就有超过80万人抢购了该捆绑包。 (对于这些消费者:您可能会玩“开启”开关的唯一道路是Rainbow Road。) 并非所有希望都消失了。 通过充分利用一些久经考验的策略(不仅仅是简单地降低亮度),您还可以从机器中获得更多的收益。 在某些情况下,可以假设将其加倍。 就是这样。 实际上在会话之间关闭控制台电源。 当您点击交换机的电源按钮时,菜单会提示您将其置于“睡眠”模式。 显示屏将关闭,但控制台仍会燃烧一些气体(尽管速率大大降低)。 但是关闭整个设备将确保它不消耗任何电池。 为此,只需按住电源按钮三秒钟。 弹出菜单时,选择“电源选项”。应弹出“关闭”选项。 Invest in a high-end battery pack. 事实:如果您有空间可以携带整个交换机,那么您有空间可以携带电池组。 例如,看看Anker专用的Nintendo Switch电池组。 轻巧(仅9盎司),充满电后可以将游戏机的电池寿命延长1.7倍。 奖励:虽然通常售价为70美元(或更高!), 目前在亚马逊上可用 售价65美元。 Play low (or lower) fidelity games. 大型游戏及其所有令人眼花games乱的图形,都需要大量的处理能力和电池寿命,这已经不是什么秘密了。 例如,当您玩类似《 Fire Emblem: Three Houses ,您可能会感觉到控制台在您手中变热时进入了超速行驶状态。 但是,如果您玩的游戏相对较小,例如, Baba Is You ,您的控制台不必费劲地工作,也不必在此过程中消耗过多的电池。 为了给它增加一些数字,我已经能够将我的Switch(2018年模型)推向Three Houses ,运行2.5小时左右,然后再收费。 另一方面,运行Baba Is You五个小时或更长时间没有问题(即使我非常希望控制台关机并让我摆脱困惑引起的痛苦)。 交换机充满电后,拔下电源插头。 是的,这听起来可能违反直觉,但是拔下控制台可以帮助延长其使用寿命。 请参阅,交换机配备了锂离子电池。 当带有锂离子电池的设备充满电时, 长时间插入电源会降低功效 。 这意味着,当您将来在不停靠的地方玩游戏时,总电池寿命会随着时间的推移而越来越短。 只要您的Switch遇到了100%的费用(无论是通过扩展坞还是通过电缆),都要拔出电源插头。 Exchange it. 饰演Kotaku的Ethan Gach 指出 ,您可以通过查看控制台背面的型号来识别拥有的Switch型号。 较旧的型号(属于Mario Kart 8 Deluxe捆绑包的一部分)可以通过型号HAC-001进行标识,而较新的型号(具有实际有用的电池)可以通过HAC-001(-01 )。 如果您愿意牺牲免费游戏,请回到购买它的地方并换成新游戏。 由于独立型号的价格与捆绑销售价格相同,因此您不会损失一分钱。 值得庆幸的是,大多数大型零售商在假期期间都有较长的退货时间。 目标公司有慷慨的90天一揽子退货政策。 沃尔玛也是。 即使您在黑色星期五期间一直选择模型,也仍在该时间范围内。

现实生活(完全非官方)马里奥·卡丁车(Mario Kart)被判向任天堂支付超过45万美元 现实生活(完全非官方)马里奥·卡丁车(Mario Kart)被判向任天堂支付超过45万美元

Kotaku East East是您亚洲网络文化的一部分,为您带来来自日本,韩国,中国及其他地区的最新话题。 每天早上4点至8点进行调音。 上一个 下一个 查看全部 在日本,任天堂赢得了针对卡丁车运营商Mari Mobility(公司正式名为Maricar)的知识产权侵权诉讼。 Mari Mobility被判侵犯了任天堂的知识产权。 卡丁车公司的原始名称与Mario Kart相似,并且还提供了以任天堂为主题的服装供顾客穿着。 Mari Mobility的卡丁车上写着“与任天堂无关”。 最近,该公司将其服务更名为Street Kart,提供了以超级英雄为主题的服装。 官方网站显示 : Street Kart的我们将照常提供服务。 街头卡丁车已通过日本当地法规完全遵守[SIC]。 Street Kart绝不是任天堂游戏“ Mario Kart”的反映。 (我们不提供马里奥系列服装的出租。) 该服务一直是受欢迎的旅游胜地。 然而,有游客事件 崩溃 这些卡丁车。 任天堂 最初是 裁定赔偿1000万日元(合92,000美元),但Mari Mobility未能成功提出上诉,据Inside报道,最新判决已将金额提高到5000万日元(合45.8万美元)。 任天堂在一份官方声明中表示,它将继续采取措施,打击多年来努力建立的知识产权和品牌。

为什么每个人都喜欢最终幻想策略 为什么每个人都喜欢最终幻想策略

男孩,人们喜欢《 Final Fantasy Tactics吗? 如果真人视频游戏婚姻合法,他们会非常喜欢并愿意结婚。 这是一款荒岛游戏,约占视频游戏人口的70%; 它比The White Album播放的频率更高。 该作品于2013年1月7日首次发布。今天,我们将其作为游戏的22周年纪念日进行了改动。 在过去的几周中,我第一次开始玩1998年的策略角色扮演游戏。 借助我们常驻FFT专家Jason Schreier的技巧,我终于(终于!)成功度过了多特贫民窟。 我已经很喜欢这款游戏了,但是它所具有的近乎世界的崇拜是如此的强烈和教条,以至于我想在自己玩得更多之前进一步探索它。 因此,我问了一些制作游戏的人,为什么他们喜欢《 Final Fantasy Tactics 。 Bocoup游戏设计师Darius Kazemi在一封电子邮件中说:“ 说说 《 Final Fantasy Tactics是您最喜欢的《 Final Fantasy游戏,就像说杰德·巴特莱特是您最喜欢的美国总统一样。” “这显然是正确的,而且显然是作弊的。” Kazemi特别喜欢Tactics如此不平衡。 他说:“我最喜欢FFT是它不怕让播放器通电并实质上破坏了一切。” “尽管在多人游戏中拥有平衡的战斗系统很重要,但在单人游戏中却没有那么重要。 FFT表示“保持平衡!”,并为您提供了一套引人入胜的系统,您可以根据自己的意愿进行弯曲。 他继续详细介绍了大多数铁杆Tactics玩家可能熟知的漏洞利用程序:“我最美好的回忆是建立最终的计算器(有史以来最酷的法师职业),他将投下H 站在海拔也是质数的每个字符上。 这通常会一击就杀死地图上的每个敌人和盟友,包括计算器本人,唯一的幸存者是装备有吸收了神圣伤害的装备的一方。” LightBox Interactive的高级游戏设计师Trent Polack也是“计算器”的粉丝,也被称为算术家:“最终幻想策略是有史以来最伟大的SRPG,其原因之一是: 算术家 。 “看看这个狗屎。”波拉克说。 “ 这些计算策略师运用算术法则来确定攻击目标。” 这是视频游戏中类的实际描述。 您选择一个属性和一个数字基础,董事会上的每个人(朋友或敌人)都会受到您使用的任何咒语的影响。” 波拉克说那是为他总结的。 “我真的没有比这更好的理由了; 我觉得那堂课涵盖了《 Final Fantasy Tactics 》中所有令人赞叹的内容。” Supergiant Games创意总监Greg Kasavin在电子邮件中告诉我:“这是一款游戏,我认为其缺陷有助于其独特的个性。 体验的重要方面,迷人的,独特的怪癖使游戏具有独特的个人感觉。”与Kazemi一样,Kasavin有一个趣闻轶事:“在整个游戏过程的三分之二中,都有一场特别臭名昭著的战斗,您可能会陷入困境如果您一直都在使用相同的保存时间,并在游戏建议您保存时进行保存。 原则上,这不是一个好的设计。 第一次玩游戏时,我必须在20个小时或更长时间之后重新开始。...

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