LOADING ...

Sự chậm trễ trò chơi video gây ra thêm giòn

Jason Schreier Jan 18, 2020. 2 comments

Những ngày này, hầu hết người hâm mộ trò chơi video đều thông cảm với sự chậm trễ. Họ nhận ra rằng có nhiều thời gian hơn cho các trò chơi hay hơn và việc phát triển trò chơi quá phức tạp đối với bất kỳ ai để dự đoán chính xác ngày phát hành trước rất xa. Vì vậy, sau một loạt sự chậm trễ cao cấp trong tuần này, bao gồm trò chơi nhập vai Cyberpunk 2077một trò chơi hành động dựa trên The Avengers , cả một nhóm người hâm mộ đã vui mừng tuyên bố rằng họ muốn chờ thêm một vài tháng hơn là thấy các nhà phát triển làm việc thêm giờ để đạt được thời hạn. Giá như!

Crunch, thuật ngữ thông tục trong thời gian tăng ca kéo dài có thể kéo dài hàng tuần hoặc hàng tháng khi kết thúc một dịch bệnh trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử . Đôi khi chỉ cần thêm vài giờ một tuần; những lần khác, thứ bảy bắt buộc tại văn phòng. Các công ty có thể yêu cầu nhân viên của họ khủng hoảng thực hiện bản demo E3, để đạt được mục tiêu phát triển cho nhà xuất bản của họ hoặc xóa các lỗi trước khi phát hành trò chơi. Thông thường, các nhà phát triển trò chơi sẵn sàng bỏ thêm giờ để giúp đảm bảo trò chơi được đánh bóng hoặc ngăn các tính năng yêu thích của họ bị trục trặc. Crunch xảy ra mọi lúc, nhưng nó đạt đến đỉnh điểm trong những tháng trước khi ra mắt, khi các email contrite bắt đầu ra ngoài. Xin chào tất cả mọi người, cảm ơn rất nhiều vì tất cả công việc khó khăn của bạn. Chúng ta sẽ phải cố gắng hơn một chút để trò chơi này ở trạng thái tốt nhất có thể!

Sau đó, hãy tưởng tượng, có một ngày phát hành duy nhất trong tâm trí khi biết rằng bạn sẽ chỉ phải làm việc vào ban đêm và cuối tuần cho đến khi đó chỉ sau ngày đó để quay trở lại sau 5 tháng nữa. Có thể tại thời điểm đó, các email sẽ bắt đầu nhận được nhiều hơn nữa. Xin chào tất cả mọi người, cảm ơn rất nhiều vì tất cả công việc khó khăn của bạn. Tin tốt là chúng tôi chỉ cần có thêm thời gian, điều đó có nghĩa là chúng tôi sẽ có thể có được tất cả các tính năng kick-ass mà chúng tôi muốn. Tin xấu là chúng ta sẽ phải tiếp tục đẩy mạnh hơn một chút.

Hôm qua, nhà phát triển CD Projekt Red của Cyberpunk 2077 tuyên bố rằng họ đã trì hoãn trò chơi nhập vai được mong đợi từ ngày 16 tháng 4 đến ngày 17 tháng 9. Trong một cuộc hỏi đáp với các nhà đầu tư vào tối qua tại Ba Lan, nơi mà công ty có trụ sở, Adam Kiciński đã tham gia một câu hỏi về làm thêm giờ sau sự chậm trễ này. Đây là cách nó đã đi:

P6: Và nhóm phát triển có bắt buộc phải đưa vào giờ giòn không?

AK: Ở một mức độ nào đó, có - phải trung thực. Chúng tôi cố gắng hạn chế giòn hết mức có thể, nhưng đó là giai đoạn cuối cùng. Chúng tôi cố gắng hợp lý trong vấn đề này, nhưng có. Không may.

Điều này không nên gây sốc cho bất cứ ai, ngay cả sau khi lời hứa của studio với Kotaku năm ngoái rằng nó sẽ làm hết sức để giảm thiểu thời gian . Các trò chơi video đầy tham vọng như Cyberpunk 2077 với một thế giới mở rộng lớn và hàng trăm cốt truyện phân nhánh, không được thực hiện mà không cần thêm giờ. Ít nhất CD Projekt Red trả tiền làm thêm giờ (nhờ luật lao động Ba Lan), điều này phân biệt nó với hầu hết các đối tác Bắc Mỹ. Nếu bạn có mức lương hàng năm thay vì được trả lương theo giờ, tất cả những gì bạn có thể hy vọng là có thêm thời gian nghỉ sau khi tàu trò chơi và có thể, nếu bạn đủ may mắn để làm việc trên Fortnite , một phần thưởng hào phóng.

Với rất ít ngoại lệ, sự chậm trễ của trò chơi video dẫn đến giòn hơn, không ít hơn. Chó nghịch ngợm The Last of Us II từ tháng 2 đến tháng 5 có có nghĩa là thêm ba tháng nữa nhà phát triển làm thêm giờ tại một studio nổi tiếng với chứng nghiện công việc, theo những người tôi đã hỏi về nó. Đầu tuần này, khi The Avengers bị trì hoãn từ tháng 5 đến tháng 9, các nhà phát triển tại Crystal Dynamics có thể đã được giải thoát khỏi The Avengers đã không thể hiện tốt tại E3 2019 và chắc chắn sẽ được hưởng lợi từ việc thêm thời gian, nhưng cuộc khủng hoảng sẽ tiếp tục, ngay cả khi, như tại nhiều hãng phim, nó vẫn được gọi là tùy chọn., (Crystal Dynamics, cũng nổi tiếng với crunch, có một hệ thống xổ số trong đó các nhà phát triển có thể mua vé và giành giải thưởng để đổi lấy giờ làm thêm của họ, theo hai người quen thuộc với trò chơi tại studio.)

Đó là điều tự nhiên để con người làm việc chăm chỉ nhất khi thời hạn sắp tới. Trong phát triển trò chơi video, trong đó tiến trình là phi tuyến tính và các phần có thể không kết hợp với nhau cho đến khi kết thúc sản xuất, sự giòn có xu hướng khó nhất vào phút cuối. Đó là lý do tại sao sự chậm trễ trong năm cuối cùng có thể rất khó khăn đối với cuộc sống của các nhà phát triển. Tất cả những đánh bóng thêm đó phải đến từ một nơi nào đó.

Crunch trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử sẽ không gây hại nhiều nếu nó không được kết hợp với rất nhiều vấn đề khác. Căng thẳng, lương thấp, quản lý được đào tạo không đầy đủ, phân biệt giới tính, biến động cực đoan, và đôi khi sự chậm trễ có thể làm trầm trọng thêm tất cả. Sự chậm trễ có thể tốt cho trò chơi, nhưng chúng không phải lúc nào cũng tốt cho người làm trò chơi.

2 Comments

Other Jason Schreier's posts

Nguồn: Horizon: Zero Dawn sắp ra mắt PC Nguồn: Horizon: Zero Dawn sắp ra mắt PC

Horizon: Zero Dawn 4 độc quyền của PlayStation 4 Horizon: Zero Dawn sẽ đến với máy tính cá nhân trong năm nay, các nguồn tin nói với Kotaku . Đây l...

Cyberpunk 2077 bị trì hoãn đến tháng 9 Cyberpunk 2077 bị trì hoãn đến tháng 9

Bạn biết tôi đã nói như thế nào vào thứ ba mùa trễ ? Trò chơi nhập vai khoa học viễn tưởng được mong đợi Cyberpunk 2077 tiếp theo trong danh ...

Nhân vật tiếp theo của Smash Bros. là Byleth của Fire Badge Nhân vật tiếp theo của Smash Bros. là Byleth của Fire Badge

Trong buổi thuyết trình đặc biệt sáng nay, giám đốc Masashiro Sakurai của Smash Bros. nói rằng ông đã làm việc với nhân vật thứ năm có thể tải xuống...

Square Enix trì hoãn Final Fantasy VII làm lại và Avengers Square Enix trì hoãn Final Fantasy VII làm lại và Avengers

Final Fantasy VII Remake bị trì hoãn từ ngày 3 tháng 3 đến ngày 10 tháng 4 trong khi trò chơi Avengers sắp tới được phát hành từ tháng 5 đến T...

Suggested posts

Nếu The Witcher là một Anime Nếu The Witcher là một Anime

Mỹ nghệ Fine Art Fine Art là một lễ kỷ niệm công việc của các nghệ sĩ trò chơi video, thể hiện tốt nhất cả danh mục đầu tư chuyên nghiệp và cá nhâ...

Một FPS WW1 khác muốn vào các chiến hào Một FPS WW1 khác muốn vào các chiến hào

Hầu hết các trò chơi WW1 cuối cùng có rất ít liên quan đến WW1, bởi vì để mô tả chính xác cuộc xung đột sẽ vừa ác mộng vừa vô cùng nhàm chán. Beyon...

Linh vật mới của Sega là Con trai của Linh vật cũ của Sega Linh vật mới của Sega là Con trai của Linh vật cũ của Sega

Trở lại những năm 90, khoảng thời gian của Sao Thổ, Sega có linh vật console vĩ đại nhất mọi thời đại : Segata Sanshiro, một người đàn ông muốn ...

Đừng bỏ qua củ cải trong việc vượt qua động vật: Chân trời mới Đừng bỏ qua củ cải trong việc vượt qua động vật: Chân trời mới

Nếu bạn hỏi tôi, Animal Crossing sẽ vui hơn nhiều khi bạn không dành toàn bộ thời gian cho việc theo đuổi tiền bạc. Nhưng nếu bạn chuẩn bị tạo ngân...

Nó Sucks là người chơi 2 trong động vật vượt qua Nó Sucks là người chơi 2 trong động vật vượt qua

Animal Crossing: New Horizons là tất cả về làm việc cùng nhau và xây dựng ý thức cộng đồng, b Nếu bạn không phải là tài khoản người chơi chính tro...

Chơi không có gì ngoài nửa cuộc đời: Alyx trong VR khiến tôi bị ảo giác Chơi không có gì ngoài nửa cuộc đời: Alyx trong VR khiến tôi bị ảo giác

Hấp Steamed Steamed dành riêng cho tất cả mọi thứ trong và xung quanh dịch vụ chơi game trên PC của Valve. Trước đó Kế tiếp Xem tất cả Tối...

Trò chơi nửa đời mà không sao Gordon Freeman Trò chơi nửa đời mà không sao Gordon Freeman

Trò chơi Half-Life mới nhất sẽ ra mắt vào ngày mai . Nhưng không giống như Half-LIfe 2 và các tập của nó, nơi bạn đóng vai Gordon Freeman, Half-L...

'Cuộc thi tại cửa hàng: Tôn trọng ngày con mèo của bạn 'Cuộc thi tại cửa hàng: Tôn trọng ngày con mèo của bạn

Cuối tuần tới, vào ngày 28 tháng 3, là Tôn trọng Ngày con mèo của bạn. Đó là một điều thực sự. Tôi thề. Tìm kiếm. Vì vậy, cách tốt hơn để thể hi...

Sony kéo sáng tạo Mario phổ biến từ những giấc mơ sau khi Nintendo phàn nàn Sony kéo sáng tạo Mario phổ biến từ những giấc mơ sau khi Nintendo phàn nàn

Một trong những mô hình nhân vật Mario được tải xuống phổ biến nhất trong trò chơi PS4 Dreams đã bị xóa sau khi Sony nhận được khiếu nại từ Nintendo...

Thế nào rồi?: Phiên bản Pizza Thế nào rồi?: Phiên bản Pizza

Chào! Chào mừng trở lại với chủ đề mở hàng ngày của chúng tôi. Ai khác ở đây thích pizza? Bạn gái của tôi và tôi đã hạn chế tần suất chúng tôi...

Language