LOADING ...

Nguồn: BioWare lên kế hoạch đại tu hoàn chỉnh cho bài quốc ca

Jason Schreier Nov 16, 2019. 13 comments

Sự im lặng gần đây và một vài lần khởi hành cao cấp từ BioWare đã khiến người hâm mộ và các chuyên gia suy đoán rằng hãng phim đã từ bỏ trò chơi gần đây nhất của mình, Anthem , nhưng điều ngược lại là đúng. Trong vài tháng qua, BioWare và công ty mẹ EA đã lên kế hoạch đại tu cho game bắn súng trực tuyến, theo ba người quen thuộc với các kế hoạch đó. Một số người gọi nó là Anthem 2.0 hay hay Anthem Next.

Nhiều chi tiết vẫn còn thay đổi và chưa có mốc thời gian rõ ràng cho dự án Anthem Next. Trên thực tế, từ những gì tôi đã nghe, các nhà phát triển tại BioWare thậm chí chưa quyết định cách phân phối. Họ vẫn đang tìm hiểu xem các bản cập nhật nên được phát hành cùng một lúc hay trong một khoảng thời gian dài. Anthem có thể được đại tu thông qua một loạt các bản cập nhật, la No Man’s Sky , nó có thể có được một bản mở rộng thay đổi trò chơi như Taken King được giới phê bình đánh giá cao. Phần lớn của các hệ thống lớn nhất của Anthem , cấu trúc nhiệm vụ của nó, chiến lợi phẩm của nó, thế giới của nó sẽ thay đổi mạnh mẽ, nhưng các nhà phát triển vẫn chưa tìm ra chính xác nó sẽ trông như thế nào. Thậm chí, họ còn xem xét phát hành Anthem Next như một trò chơi hoàn toàn mới, mặc dù những người làm việc trong dự án nói rằng có thể có nhiều hình thức (và không chắc họ sẽ tính giá đầy đủ cho người chơi Anthem ).

Một điều chắc chắn là BioWare đã không từ bỏ Anthem , mặc dù những tuyên bố nghẹt thở gần đây rằng trò chơi đã chết. . để đại tu trò chơi.

Chúng tôi đã dành vài tháng chỉ để xé nó ra và tìm ra những gì cần thiết để thay đổi một cách cơ bản (rất nhiều), ông nói một người trong dự án. Sau đó, chúng tôi đã xây dựng lại được vài tháng.

Một đại diện cho EA từ chối bình luận về câu chuyện này.

Anthem , được ra mắt vào tháng 2 năm 2019, là một thay đổi lớn cho BioWare. Hãng phim đã đặt tên cho các trò chơi nhập vai nặng nề như Dragon AgeMass Effect , vì vậy người hâm mộ đã rất ngạc nhiên khi thấy BioWare cố gắng tiếp nhận trò chơi Destiny với một game bắn súng trực tuyến. Nhờ vào

một quá trình phát triển lộn xộn lo lắng về các vấn đề kỹ thuật, đấu tranh tầm nhìn và nhiều căng thẳng khác, trò chơi thất bại. Đó là lỗi, tẻ nhạt và thiếu sức hấp dẫn lâu dài của các đối thủ cạnh tranh.
Anthem của BioWare đã sai như thế nào

Nó thậm chí còn không được gọi là Quốc ca. Chỉ vài ngày trước hội nghị E3 hàng năm vào tháng Sáu

Đọc thêm

Trong những tháng tới, BioWare sẽ trì hoãn

Anthem cuối cùng đã kết thúc Cataclysm t, và vào ngày 17 tháng 9, các nhà phát triển cho biết họ đang rời khỏi các kế hoạch cập nhật đã được công bố trước đó để ủng hộ các bản sửa lỗi dài hạn. Chúng tôi nghe thấy những lo lắng của bạn về các vấn đề cốt lõi trong Anthem và đang hành động vì nó, ông đã viết trưởng bộ phận dịch vụ trực tiếp BioWare Chad Robertson trong một bài đăng trên blog . Các hệ thống đó đòi hỏi phải xem xét kỹ lưỡng hơn và làm việc lại so với các bản sửa lỗi nhanh. Chúng tôi đã có một nhóm làm việc về điều đó ngay bây giờ, và kết quả ban đầu rất hứa hẹn.

Một tháng rưỡi sau, Robertson đã nghỉ việc , theo bước chân của nhà sản xuất chính Ben Irving, người đã rời đi vào tháng Tám. Quang học của những lần khởi hành này kết hợp với thông điệp mơ hồ của EA về tương lai của Anthem đã dẫn đến suy đoán không ngừng. Cấm Bioware Ditches Anthem For Good, đã tuyên bố chương trình tin tức YouTube Inside Gaming Daily vào ngày 1 tháng 11 . Cùng thời gian đó, nhà báo Paul Tassi của Forbes đã viết: Tôi không còn thực sự quan tâm đến việc nghe về kế hoạch tương lai cho Anthem bởi vì tôi đơn giản không thể tưởng tượng được chúng sẽ là bất cứ điều gì ngoài mức tối thiểu để giữ cho trò chơi được hỗ trợ cuộc sống, nếu điều đó.

Nhưng t anh ấy thực tế là BioWare vẫn đang làm rất nhiều việc thành Anthem Chi tiết về bài quốc ca tiếp theo là mơ hồ, nhưng trong số những thứ khác, trò chơi nhà phát triển có kế hoạch đại tu cướp bóc, nhiệm vụ, các khía cạnh xã hội của trò chơi, khó khăn, hệ thống tiến triển, và bản đồ thế giới. Một người trong dự án cho biết họ đang lên kế hoạch thay đổi toàn bộ cấu trúc của trò chơi. Ngay bây giờ, toàn bộ thế giới của Anthem được đặt trên một bản đồ tiếp giáp duy nhất; tách bản đồ thành các phân đoạn sẽ cho phép các nhà phát triển điều chỉnh và chơi xung quanh với những phân đoạn đó mà không lo lắng rằng chúng có thể tạo ra lỗi và trục trặc trên toàn thế giới. Chúng tôi cũng đang tìm cách phá vỡ sự cần thiết phải quay trở lại [Fort Tarsis] sau mỗi nhiệm vụ, ông nói người đó, và một nhiệm vụ về mặt kỹ thuật là gì. Đó luôn là một sự ngắt kết nối kỳ lạ. [Chúng tôi] đang cố gắng tích hợp các phần khác nhau của trò chơi lại với nhau.

Người thứ hai trong dự án nói với tôi ngày hôm qua họ vẫn đang thực hiện rất nhiều thử nghiệm và thử nghiệm nhưng vẫn không có gì cụ thể.

Với rất nhiều thứ trong không khí, không thể biết điều gì sẽ và sẽ không thay đổi, nhưng có thể nói rằng Anthem sẽ không đột nhiên chuyển đổi thành một thương hiệu nhượng quyền hoàn toàn mới Giáo dục vẫn mong đợi được thấy những người lính đánh thuê Freelancer, đồ tạo tác Shaper, bộ trang phục Javelin và tất cả những ý tưởng cốt lõi khác mà trò chơi đã thiết lập. Kế hoạch của BioWare là để thu nhỏ và đại tu hệ thống trò chơi mà hầu hết người chơi đã đồng ý không làm việc . Như thế nào và khi nào kế hoạch này sẽ đi đến kết quả vẫn còn được nhìn thấy.

Anthem được phát triển bởi cả hai văn phòng của BioWare, nhưng kế hoạch luôn dành cho BioWare Edmonton để chuyển dùi cui cho BioWare Austin khi trò chơi được phát hành. Điều đó đã xảy ra chậm, các nguồn tin cho biết, điều này gây hứng thú cho các thành viên của đội Austin, những người nghĩ rằng họ có thể cải thiện trò chơi. (Như chi tiết trong phần của chúng tôi về sự phát triển của Anthem hồi đầu năm nay, đã có những căng thẳng giữa Edmonton và Austin trong suốt quá trình sản xuất trò chơi, nhiều trong số đó là kết quả của những bất đồng về cách tiếp cận một trò chơi trực tiếp .) Hiện tại, có cả hai hãng phim đang làm việc Quốc ca tiếp theo .

BioWare, trong khi đó, vẫn được đầu tư vào các trò chơi nhập vai. Ngoài những điều được mong đợi

Dragon Age 4 , điều mà BioWare đã trêu chọc vào năm ngoái, một trò chơi Mass Effect mới đang được phát triển rất sớm tại văn phòng tại Dallas dưới quyền giám đốc Mike Gamble , nhà sản xuất BioWare lâu năm .

13 Comments

Other Jason Schreier's posts

Sự chậm trễ trò chơi video gây ra thêm giòn Sự chậm trễ trò chơi video gây ra thêm giòn

Những ngày này, hầu hết người hâm mộ trò chơi video đều thông cảm với sự chậm trễ. Họ nhận ra rằng có nhiều thời gian hơn cho các trò chơi hay hơn ...

Nguồn: Horizon: Zero Dawn sắp ra mắt PC Nguồn: Horizon: Zero Dawn sắp ra mắt PC

Horizon: Zero Dawn 4 độc quyền của PlayStation 4 Horizon: Zero Dawn sẽ đến với máy tính cá nhân trong năm nay, các nguồn tin nói với Kotaku . Đây l...

Cyberpunk 2077 bị trì hoãn đến tháng 9 Cyberpunk 2077 bị trì hoãn đến tháng 9

Bạn biết tôi đã nói như thế nào vào thứ ba mùa trễ ? Trò chơi nhập vai khoa học viễn tưởng được mong đợi Cyberpunk 2077 tiếp theo trong danh ...

Nhân vật tiếp theo của Smash Bros. là Byleth của Fire Badge Nhân vật tiếp theo của Smash Bros. là Byleth của Fire Badge

Trong buổi thuyết trình đặc biệt sáng nay, giám đốc Masashiro Sakurai của Smash Bros. nói rằng ông đã làm việc với nhân vật thứ năm có thể tải xuống...

Suggested posts

TurboGrafx-16 Mini thật tuyệt vời (Nếu bạn yêu thích game bắn súng) TurboGrafx-16 Mini thật tuyệt vời (Nếu bạn yêu thích game bắn súng)

Tôi tha thứ cho bạn nếu bạn thậm chí không nhận thấy rằng TurboGrafx-16 Mini đã được phát hành chính thức vào tuần trước. Ai có thể biết? Tôi không t...

Xenoblade Chronicles: Phiên bản dứt khoát tạo ấn tượng thứ ba xuất sắc Xenoblade Chronicles: Phiên bản dứt khoát tạo ấn tượng thứ ba xuất sắc

Thật khó để không tập trung vào Xenoblade Chronicles: Definitive Edition , nâng cấp đồ họa. Các ký tự sắc nét và kết cấu cập nhật của phiên bản Switc...

Mọi thứ Microsoft trưng bày trong sự kiện Xbox Series X ngày nay Mọi thứ Microsoft trưng bày trong sự kiện Xbox Series X ngày nay

Microsoft cuối cùng đã cho thấy Xbox Series X thế hệ tiếp theo của mình hoạt động ngày hôm nay trong phiên bản đặc biệt của Inside Xbox có hàng loạt ...

Tất cả các hãng phim này đang tạo ra các trò chơi Xbox Series X Tất cả các hãng phim này đang tạo ra các trò chơi Xbox Series X

Trong buổi phát sóng Inside Xbox ngày hôm nay, Microsoft đã tiết lộ một loạt các studio làm game cho Xbox Series X.Một số tên tuổi lớn hơn bao gồm Cr...

Đây là đồ họa của Xbox Series X Đây là đồ họa của Xbox Series X

Đây là những gì Bright Memory: Infinite của Playism Bright Memory: Infinite trông giống như chạy trên Xbox Series X, hoặc ít nhất là đại diện cảnh qu...

Shtick của Tiến sĩ Disrespect đưa ra một bước ngoặt nguy hiểm trong việc truyền bá các thuyết âm mưu của coronavirus Shtick của Tiến sĩ Disrespect đưa ra một bước ngoặt nguy hiểm trong việc truyền bá các thuyết âm mưu của coronavirus

Trong một buổi phát sóng hôm nay , Guy (Tiến sĩ Disrespect Hồi Beahm), người có 4 triệu người theo dõi khiến anh trở thành một trong những người truy...

Chuỗi ngày hiện đại của Assassin Creed Games, được xếp hạng Chuỗi ngày hiện đại của Assassin Creed Games, được xếp hạng

Các thông báo về một Assassin’s Creed mớiAssassin’s Creed đã truyền cảm hứng cho mọi người để chứng minh  sở thích và chuyên môn của họ bằng cách xế...

Một số lời khuyên cho việc vượt qua động vật: Mê cung ngày mới của chân trời mới Một số lời khuyên cho việc vượt qua động vật: Mê cung ngày mới của chân trời mới

Trong lịch sử, Ngày tháng Năm là một ngày lễ với nguồn gốc tinh thần sâu sắc, nhưng bạn có thể biết nhiều hơn từ sự tái tạo hiện đại của nó là Ngày Q...

Những người cuối cùng của chúng tôi II Leaker 'Không liên kết' với chú chó nghịch ngợm, Sony nói Những người cuối cùng của chúng tôi II Leaker 'Không liên kết' với chú chó nghịch ngợm, Sony nói

Đầu tuần này, thứ dường như là những kẻ phá hoại chính từ The Last of Us Part II bị rò rỉ trên YouTube và Reddit. Sony bây giờ nói rằng họ biết ai là...

Cảm ơn vì bữa tiệc sinh nhật đáng yêu, những người bạn động vật Cảm ơn vì bữa tiệc sinh nhật đáng yêu, những người bạn động vật

Nhật ký trò chơi KotakuNhật ký trò chơi Kotaku Những suy nghĩ hàng ngày từ một nhân viên của Kotaku về một trò chơi chúng ta đang chơi.Trước đó Kế ti...

Language