LOADING ...

Dış Dünyalar Mükemmel Bir Gezegen Fikrini Çıngıtacak

Gita Jackson Oct 22, 2019. 22 comments

The The Outer Worlds ilk görev olan Obsidian'ın 25 Ekim'de beklenen ilk şahıs RPG'si, benden imkansız bir seçim gibi hissetmemi istedi. Bir tarafta, şirket kontrolünden bıkmış bir yabancı topluluk vardı. Onların karakolları bir işçinin cenneti gibiydi - iyi beslenmişlerdi ve çoğunlukla mutluydılar, birbirlerine güvenerek hayatta kaldılar. Liderleri Adelaide'ye halkı için duyduğu tutku için hayran oldum. Diğer taraftan, çalışanlarından sadece konserve balık yemelerini istemek (protein için!) İstemeyen bir aptal olan Reed Tobson liderliğinde bıraktıkları şirkete ait şehirdi. Tobson'dan ne kadar nefret ettiğime rağmen, kendisi için çalışan insanların, kendi topluluklarını oluşturmak için kenti terk eden işçiler nedeniyle acı çektiği haklıydı.

Doğru şeyi yapıp yapmadığımı hala bilmiyorum.

Yapacağım seçim, bu iki topluluktan birini kalıcı olarak yok edecek. Çöl karakolunun dağılmasına neden olan ancak aynı zamanda kasabadaki derin reformlara izin veren bir seçenek bulmayı başardım. Bundan kısa bir süre memnun kaldım, fakat gemime geri döndüğümde, maceramdan bir miktar hatıra aldığımı gördüm: bir şehir levhası. İncelemek için ayrıldığımda, açıklaması, çöllere şirketsiz bir yaşam hayalleri hakkında önemli bir şey öğrettiğimi söyledi: asla hayal etmemek.

The Outer Worlds gerçekleştiği evren kasvetlidir. Halcyon, iki işçi gezegeninden, bir asteroit üzerinde bir maden karakolundan, Groundbreaker adlı bir gemiye giden ve çalışan işçiler için bir geçiş yolu görevi gören bir gemi ve bir hapishane gezegeninden oluşan bir şirket kolonisidir. İşçiler, düşük ücretlere ve uzun saatlere maruz kaldıklarından, varlıklı insanlar, durumlarıyla ilgilenmeyen yaldızlı bir şehirde yaşarken, ağır sıkıntı içindedirler. Birkaç soru oyunu yönlendirir: İdeal toplumu nasıl yaratırsınız? Ve bunu dizlerine getirmekle kim suçlanıyor? Biri varsa, sorumlu olanlar için ne yeterli ceza var? The Outer Worlds bu şekilde bir ayna görevi görür; Bu soruları oyunda yapabileceğiniz sayısız seçenekle cevaplıyorsunuz, ahlaki durumunuz görülebilir sonuçlarla karşılaştı. Tüm bu soruları, yalnızca gördüğünüz herkesi vurmak ve görünürde her şeyi almak lehine çevirebilirsiniz, ancak zaman geçtikçe, bencilliğinizin etrafınızdaki insanları nasıl etkilediğini göreceksiniz.

Şirketlerin toplam ekonomik ve sosyal kontrol arayışlarında saymadıkları bir değişken oynuyorsunuz. Bilim adamı (ve haydut) Phineas Welles sizi 70 yıllık kriyojenik uykudan çözdü. Sömürge gemisinde bir yolcuydunuz Dünya'nın sunduğu en büyük bilim adamlarından, sanatçılardan ve filozoflardan bazılarına ev sahipliği yapan Umut, hiçbir zaman planlanan yolundan çekildikten sonra gideceği yere gitmedi. Welles, yardımı ile Halcyon'un iyileşebileceğini düşünüyor, ancak uzun süredir dondurulmuş olan kolonistlerin geri kalanını uyandırmak için ihtiyaç duydukları kimyasalları bulmanızı istiyor, aksi halde Welles “patlayıcı hücre ölümü” olarak adlandırır. çözüldüğünde. Koloninin dışındaki biri olarak bakış açınız, sonunda geleceğini şekillendirecek olandır.


Obsidyen ile ilgilenen oyuncular için buggy bültenleri ile geçmiş konular , rahat bir nefes alın. Oyun tamamen hatasız değildi - ne zaman terkedilmiş, canavar istilasına uğramış şehrini ziyaret etsem zor bir zaman geçirdim. Cascadia, doku pop-in ve daha uzun yükleme süreleriyle ve bazı nedenlerden dolayı arkadaşlarımdan birinin öldüğüne inanıyordu, kişisel arayışlarını bitirmeyi imkansız kılıyordu (ve sonunda hayatta kalmadıklarını söyleyen bir açıklama yaptığını söyledi.) Oyunun Bu sorunların hiçbiri benim için tam anlamıyla oyun kırıcı değildi ve benim oyuncağım onlar için acı çekmedi. Bu insanlar için yalvarıyor Obsidyen oyunu: biri lehçe ile.

70 yıl boyunca donmuş olmanın bazı avantajları vardır: “Taktik zaman genişlemesi” elde edersiniz, bu da dövüş zamanını yavaşlatmanıza izin verir. Zamanınızı yavaşlatarak, düşmanlarınıza geçici olarak şaşkınlık verecek belirli vücut kısımlarını hedefleyebilirsiniz. Bir düşmanın gözlerine atılması onları kör eder ve atışlarını daha az doğru yapar. Ayrıca, bir düşmanı devirmek ve belden duvara kadar koşmak için yeterli zamana sahip olmak için gizlice dışarı çıkmanıza, gizlice çıkmanıza olanak tanır.

Silahların kendileri, kullanabildiğim kadar şiddetten bahsetmeye çalışmama rağmen, gerçekleştiği zaman asla şiddete düşmemeyi sağlayacak kadar eğlenceli. Silahlarınız ve zırhlarınız için çalışma şeklini değiştiren farklı modifikasyonlar bulabilir ve satın alabilirsiniz, böylece neredeyse her silah ve zırh seti her oyun stilinde çalışır. Av tüfeklerini seviyorsanız ancak otomatikleri (çoğu zaman silahı olan robotları) dışarı çıkaran bir şeye ihtiyacınız varsa, hasar türlerini fiziksel değil şoklara dönüştüren bir mod ekleyebilirsiniz. Belirli bir ağır zırh setini seviyorsanız, ancak birkaç düşman tarafından gizlice girmeniz gerekiyorsa, bu zırh setini adım adım seslerinizin daha sessiz olması için değiştirebilirsiniz.

The Outer Worlds , oyuncunun ihtiyaçlarına her turda mekanik olarak hizmet eder. Seviyelendirirken, daha fazla eşya taşıma kapasitesi, taktiksel zaman genişlemenizi daha hızlı şarj etme veya her öldürmede biraz sağlık kazanma gibi daha fazla yetenek için avantajların kilidini açabilirsiniz. Ayrıca, karakterinize kalıcı bir debuff verirken başka bir eşek kilidini açmanıza izin verecek kusurları aşabilirsiniz. Bir oyuncu olarak kendi zayıf yönlerinizi temel alarak kusurları çözer. Asitle çok fazla püskürtülürseniz, asidi bu kadar zorlaştıran bir kusur alabilirsiniz. Bir oyuncu olarak eksik olduğum için acı çekmemeye devam etmek istemeyen bir kusur almadım, ancak bu sistemin diğer oyuncuları istediklerini almak için stratejilerini değiştirmeye nasıl zorlayacağını görebiliyorum. Ümit etmek.

Bu silah dövüşleri eğlenceli ve bazen tatmin edici derecede zor, ancak Obsidiyen oyunlarına gelince odada filin etrafında dolaşmak zor. Evet, The Outer Worlds , Fallout serisini mekanik olarak andırıyor. İlk iki Fallout oyununun yanı sıra Fallout: New Vegas da aynı ekip tarafından yapıldı. Dungeons and Dragons iskeleti üzerine inşa edilmiştir, oyuncu karakter yaratmada algı ve zekaya puan verirken ve seviye atladığında. Görevleri farklı şekillerde tamamlamana izin veren diyalog seçeneklerinin kilidini açmak için bu istatistiklere ilişkin kontrolleri geçmen gerekecek. Bu, Fallout Bethesda'nın mülkiyeti haline gelmesine benzemeyen bir şey değil, ancak The Outer Worlds bitirmek için hissettiğim gibi Fallout 3 veya 4 bitirmek için motive olmadığımı söyleyeceğim. Yazı, oyuncunun sınıf mücadelesiyle yüz yüze gelmesini sağlamaya odaklanmıştır, evren bu amaç doğrultusunda inşa edilmiştir. Bir bonus olarak, aynı zamanda oldukça komik. Oyunun başında, bir güvenlik görevlisinin, çapkıncılarla uğraşmakla meşgul olduklarını söylediği için güldüm ve daha da kötüsü: park ihlali yapanlar.


Siz ve arkadaş grubunuz sonunda Halcyon hakkındaki bazı karanlık gerçekleri ortaya çıkaracaksınız. Oradan, insanlığın potansiyeline dair vizyonunuz ne olursa olsun onu yeniden şekillendirebilirsiniz. Bazıları için bu, politikalarının zaten ne olduğunun bir yansıması olacaktır. Bir sosyalist olarak, bitirdiğim her şeyin işçi haklarını ilk koyan bir koloninin hizmetinde olacağını biliyordum. Korporatizme ve kapitalizme daha fazla sempati duyan diğer kişilerin de vizyonlarını hayata geçirme yolları olacaktır. Zinde görüyorsanız, sizi donduran bilim adamına karşı taraf bile edebilirsiniz, Welles. The Outer Worlds , daha iyi bir yaşam tarzı bulma arayışınızda zor seçimler yapmanız için size meydan okuyacak, kendi kendinize daima adil ve çekici hissettirecek şekilde doğrudan karşınıza çıkan bakış açıları sunacak. Oyunun sonunda, kendi politikamı daha iyi anladığımı hissettim.

Bunu doğal hissetmenin anahtarı, oyuncuya kendi ideallerine bağlı kalmaları için meydan okumaktır. İlk defa külteye benzer bir hürmetle adanmış bir sorta sosyalist grubu olan Iconoclast'larla karşılaştığımda, toplulukları pratinden ziyade boş retorikte çok daha fazla zaman harcayan bir liderin altında aç kalmıştı. (Buna karşılık beni güldüren, aynı zamanda eski bir gazeteci.) Iconoclasts'ın liderinin oldukça kötü bir insan olduğunu söylemek güvenli, ancak diğer taraftan şirketlerin kontrolünde işçilerin sahip olmadığı banyo molaları veya hafta sonları. Kartlarınızı doğru oynarsanız, büyük olasılıkla topluluklarına hizmet etmeyen insanları bırakmadan kendinize karşı dürüst olmanın bir yolunu bulacaksınız. Fakat o kadar ileriye gidebilmek için aktif olarak ilgilenmeniz gerekecek ve oyun size Halcyon halkına ne olacağı ile ilgilenmeniz için gereken caddeleri verecek kadar derin karakter yazımı sağlıyor.

Siz yoldaşlarınız, Halcyon'u oluşturan birçok farklı yaşam kesimine rehberlik ederler. Kişisel arayış çizgileri, bu karakterler hakkında dünyanın kendisi kadar çok şey ortaya koyuyor. Parvati o kadar ki alay etmeye alışkın değil ki, romantik olarak ilgilendiği birisiyle tanıştığında, nasıl baş edeceğini bilmiyor. Görevi, dokunaklı bir queer aşk hikayesi olduğu kadar yuvarlak bir çukura sığamayan kare bir çivinin nasıl bir şey olduğunu da incelemektir. Vicar Max, inancının diğer takipçileri gibi, belirsiz bir dünyayı anlamlandırmak için bir tür büyük tasarımda barış arıyor. Aynı zamanda, çocukların söyleyeceği gibi baba. Benim favorilerimden biri olan Felix, ustabaşıyla spor üzerine kavga ettikten sonra Groundbreaker'dan kaçan bir yetim. İyi okunmuyor, ancak mahkumiyetleri güçlü - işçilerin sömürüldüğünü bilmek için teori incelemeye ihtiyacı yok. Arkadaşlarınız, ana hikaye görevlerine ve bunlarda verdiğiniz kararlara güçlü tepkiler verecektir. Aslında, Parvati'nin beni ilk bıraktığım seçimlere götüren ilk arayıştaki tepkileriydi.

Politikanız ne olursa olsun, çalışma kafa kafaya sorunlarına değinmeden The Outer Worlds bitiremezsiniz. Kotaku için bir sendika temsilcisiyim ve bu oyunu oynamak bazen toplantılarımızda konuştuğumuz şeyleri hatırlattı: İşçilerin ihtiyaçlarını nasıl karşılayabiliriz, patronları nasıl yerleştirebiliriz? Bir şirket tarafından sözleşmeli olmayan biri olarak, beni eğlendiren görev verenler tarafından “serbest meslek sahibi” olarak adlandırılırsınız. Bir görev bile grevdeki işçilerle patronları arasında pazarlık etmemi sağladı. Emek Halcyon'da her şeyin merkezindedir. Koloniyi tahrip eden meseleler doğrudan patronlar ve işçiler arasındaki zenginlik bölünmesiyle doğrudan ilgilidir. Halcyon kendini tam ve eksiksiz hissediyor - tarihini anlamanızın kenarlarında, bu kolonide neredeyse bir asırlık yaşamın yaşandığı izlenimi yatmaktadır.


Halcyon'daki zamanım devam ederken, oyunun Langston Hughes şiirinde “Harlem” hakkında düşünmemi istediği şeyi ayrıştırmaya başladım, uzayda ertelenen bir rüyaya ne oldu? Oyun boyunca iltihaplanmış, kurumuş, kabuklanmış hayallerin sonucunu göreceksiniz. Bu fikri kafama soktuğumda, farkına varmamak zordu. sınıf mücadelesini sorgulamak için böyle bir lazer odaklı arayışın sınırlamaları.

Bir koloni olarak adlandırılan Halcyon, beni zaman zaman kesinlikle kıl haline getirdi, ancak elverişli olarak, sömürgecilerin yerinden ettiği hiçbir ırk yok. The Outer Worlds , tüm sosyal problemler sınıfta filtrelenir. Cinsellik ve ırkçılık, ırk olmasına rağmen anlamlı bir şekilde mevcut değildir; Sınıflarda tanıştığınız insanların çoğu siyah ve kahverengidir. Irk ve cinsiyet esasen oyunun ana anlatısından, yanıltıcı diline kadar güç dinamikleri içinde çok derinde bulunan sinir bozucu PR buzzwords riflerine kadar kabul edilmez. Bizim dünyamızda sınıf ve ırk kaçınılmaz şekilde bağlanmıştır ve sınıf sorularının yarış sorularından daha ebedi olduğu bir dünya beni dürüst olmayan olarak vurur. Obsidiyen'e, bu meseleleri sınıf meseleleriyle aynı zarafetle ele almaya güvendiğim için, oraya gitmelerini diliyorum.

The Outer Worlds o kadar etkileyici ki, beni sorgulamama ve nihayetinde inançlarıma daha düşünceli bir şekilde yerleştiler. Oyunum Halcyon için ütopik, işçi öncülüğünde vizyon sahibi olan şeyle sona erdi ve oyun size kişisel vizyonunuz ne olursa olsun harekete geçecek yer veriyor. Vaaz vermeden beni zorladı ve siyaset arasında eğlenceli çekimler verdi. Sonunda, The Outer Worlds Hughes ile aynı hizada. Halcyon'un ertelediği cennet hayali patladı. Bu parçaları nasıl topladığınız size kalmış, daha iyi veya daha kötü.

22 Comments

Other Gita Jackson's posts

Grand Theft Auto V Oyun Geçişinde Grand Theft Auto V Oyun Geçişinde

Grand Theft Auto V , bugün Xbox Game Pass'te mevcut . Diğer yandan, şu anda Xbox'a sahip olmadığım için üzgünüm? Xbox Game pass, oyuncuların yüzlerce oyuna aylık erişim için ödeme yapmalarını sağlayan bir abonelik hizmetidir. Grand Theft Auto V artık bu kataloğun bir parçası. Oyuncular için hem PC hem de konsol için size Game Pass verecek olan biraz daha...

Erkek arkadaşım Assassin's Creed Odyssey'den Tema İle Şaka Yapıyor Erkek arkadaşım Assassin's Creed Odyssey'den Tema İle Şaka Yapıyor

Birinin önemli diğerine sahip olmaktan daha büyük bir zevk yoktur. Assassin’s Creed Odyssey , bu tatil sezonunda bana bu şekilde yardımcı oldu. Benim babam, son derece normal bir adam , bu Noel'de bir yankı gösterisi aldı. Dün gece Yahudi erkek arkadaşım ve ben mandal yapıyoruz, onunla dalga geçmeye başladık - çoğunlukla farklı şarkılar çalmak için çığlık atıyoruz. Alexa vardı...

Sen oynamalısın Hayat Garip 2 Sen oynamalısın Hayat Garip 2

Life Is Strange 2 son bölümü, “Wolves”, 3 Aralık'ta PC, PlayStation 4 ve Xbox One için yayımlandı. İnsanların selefinin başarısından sonra neden açık bir heyecan çıkmasıyla tepki verdiklerini ve Life Is Strange 2 için kaçan olduklarını anlamaya çalıştığımda, Marvel filmlerini düşünüyorum. Süper kahraman filmleri, teröre karşı savaş hakkında konuşmada bir alıştırma olarak beni vurur: Amerika Birleşik Devletleri'nde ayakta durmak,...

Pokémon Kılıcı ve Kalkanı: Kotaku Dergisi Pokémon Kılıcı ve Kalkanı: Kotaku Dergisi

Pokémon Shield Shield'e yaklaşık 10 saat içinde, utangaç ve garip bir maske takan çocuk olan hayalet tipi spor salonu lideri Allister'e karşı karşıya gelmek için çığlık atan hayranlarla dolu bir stadyuma adım attım. Son canavarı tarafından tamamen boktan olmadan önce ekibindeki dört Pokémon'dan üçünü güvenilir bir şekilde yaptım. Dynamaxing olmasa bile, bu canavar ekibimdeki her Pokémonu yok ediyordu. Aşırı...

Suggested posts

Askıya Alınan Hearthstone Oyuncusu Blitzchung, Hong Kong Hakkında Konuşmaktan Pişman Olmuyor Askıya Alınan Hearthstone Oyuncusu Blitzchung, Hong Kong Hakkında Konuşmaktan Pişman Olmuyor

Geçtiğimiz Ekim ayında Hearthstone yanlısı Chung “Blitzchung” Ng Wai, Asya Pasifik Büyükannelerinin resmi akışı sırasında fotoğrafını çekmeye karar verdi. Gaz maskesi takarken “Hong Kong'u kurtar,” dedi. “Çağımızın devrimi!” O Blizzard tarafından askıya alındı . Şimdi, 2020'de, o ana geri dönebilirse, hiçbir şeyi değiştirmeyeceğini söylüyor. Halen askıya alınmış olan Blitzchung, YouTube kanalı People Make Games ile yapılan röportajda şu anki...

Destansı Birbirlerini İşaret Eden Fortnite Rakiplerini Cezalandıracak Destansı Birbirlerini İşaret Eden Fortnite Rakiplerini Cezalandıracak

Bu haftanın başlarında Fortnite , rekabetçi oyunda hile yapmayı engellemek için yeni kurallar yayınladı. Yeni kurallar, “sinyalleşme” adı verilen bir oyuncu davranışı ile ilgilidir, bu da rakiplerle iletişim kurmak anlamına gelir. Fortnite rakipler arasında sesli sohbete izin vermez, bu nedenle oyuncular Fortnite veya Fortnite gibi iletişim kurmak için başka yollar kullanırlar. Yüzeyde, sinyallemeye karşı bu yeni kurallar mantıklıdır, ancak...

İsimsiz Kaz Oyunu Resmi Lego Seti Alabilir İsimsiz Kaz Oyunu Resmi Lego Seti Alabilir

Lego Fikirler programı amatör inşaatçılar kreasyonlarını resmi Lego ürünleri olarak değerlendirmek üzere gönderirler. Şu anda programdaki en sıcak projelerden biri, 2019'un en sıcak video oyunlarından biri olan That F***ing Goose dayanıyor. Lego Fikirleri şu şekilde çalışır. İnşaatçılar tasarımlarını web sitesine gönderirler. Lego hayranları gönderilen projelere göz atarak gerçek setler halinde görmek istediklerine oy veriyorlar. Bir proje 10.000 destekçi kazandığında,...

Anime-Kadın-Savaş Gemileri Oyunu Gelecek Ay PS4 ve Steam'e Geldi Anime-Kadın-Savaş Gemileri Oyunu Gelecek Ay PS4 ve Steam'e Geldi

Mobil yan kaydırma atıcı Azur Lane , alternatif bir zaman çizelgesi II. Dünya Savaşı'nda savaşan anime karakterleri olarak kişileştirilmiş tarihi deniz gemileri hakkında bir 2D oyun. PS4 ve Steam dönüşü, Azure Lane: Crosswave , anime karakterleri olarak kişileştirilmiş tarihi deniz gemileri hakkında bir 3D aksiyon nişancı oyunudur. 13 Şubat'ta Kuzey Amerika'da başlıyor. Çinli geliştiriciler Shanghai Manjuu ve Xiamen Yongshi...

Temtem Oldukça Güzel Görünen Bir Pokémon Klonu Temtem Oldukça Güzel Görünen Bir Pokémon Klonu

Temtem , bu hafta bir MMO, birçok ve çok açık bir şekilde, insanların yıllarca istediği ama aslında hiç kazanılmayan Pokémon oyunu olmaya çalışıyor. Yani, şuna bir bakın: Ve bu! Evet, Pokémon . Sadece bir yerine iki canavarla savaşıyorsunuz, kombinasyonları bir araya getirmenize ve bir araya getirmenize izin veriyor ve bu bir MMO, böylece dünya üzerinde arkadaşlarınızla dolaşabilirsiniz. Yarın Steam'de...

90'ların En Kirli Vurucularından Kingpin Geri Dönüyor 90'ların En Kirli Vurucularından Kingpin Geri Dönüyor

Şimdi hepsi unutuldu, ancak 1999'da Kingpin , Frank Miller'ın Sin City video oyununun cevabı olacak utanmazca yetişkin bir birinci şahıs nişancı olarak ortaya atılan büyük bir şeydi. Her neyse, fikir buydu. Ve o zamanlar dikkate değer bir basına rağmen - Kolomb'un çekilmesinin ardından şiddetli video oyunları hakkındaki tartışmaların ortasında ABD Senatosu'nda bile bir söz aldı - oyunun kendisi biraz...

Daha Fazla Oyun Yükleniyor Ekranlar Like Dragon Quest Builders 2 Daha Fazla Oyun Yükleniyor Ekranlar Like Dragon Quest Builders 2

Yükleme ekranları genellikle berbattır. Büyük ve karmaşık video oyunları oynamanın gerekli bir parçasıdır, ancak genellikle bir oyunun akışını bozarlar. Bazen oyunlar bu beklemelerle ilgili eğlenceli veya ilginç şeyler bulur. Dragon Quest Builders 2 , kullanıcı kreasyonlarını sergilemek için bu ekranları kullanıyor ve çok seviyorum. Son zamanlarda çok fazla DQB2 . Geçen yıl oynamayı kaçırdım ve Bundan pişmanım. Geçen yıl...

PlayStation'da Gizli İç Frogger Kullanılmayan Q * Bert Seviyesi PlayStation'da Gizli İç Frogger Kullanılmayan Q * Bert Seviyesi

PlayStation 1'deki Frogger , çocukken çok oynadığım bir oyundu. Ama saatlerce saatlerce çeşitli haritaların etrafında dolaştığımda, sadece gözden kaçan şeyin ne olduğu hakkında hiçbir fikrim yoktu. Bir sürü kullanılmayan ve rastgele bitler ve bobs, Frogger'daki sınırların hemen dışında saklanıyor. Frogger modder ve superfan Kneesnap'ın yardımıyla birçok ilginç ve yer dışı şey bulundu. Bu keşifler daha sonra popüler YouTube kanalı...

The New York Times , Başkan Yardımcısı Joe Biden ile bugün 2020 cumhurbaşkanlığı adayının video oyun endüstrisinde yüksek bir kişiyi “küçük sürünme” olarak adlandırdığı genişleyen bir röportaj yayınladı ve o zamandan beri düşünüyorum. Söz konusu açıklama, Times görüş gazetecilerinden oluşan ve haber kuruluşundan ayrı olan Times yayın kurulu ile yapılan bir konuşma sırasında geldi. Yayın kurulu, bu yılın ilerleyen...

Destiny 2'nin Son Bulmacası Beyin Kırıcı Bir Şekilde Karmaşık Oldu Destiny 2'nin Son Bulmacası Beyin Kırıcı Bir Şekilde Karmaşık Oldu

Destiny 2 oyuncuları çözmek için bir tuğla duvara çarptı popüler çevrimiçi atıcı en son bulmaca . Şimdi, insan genomunu haritalamanın Destiny eşdeğeri olan topluluk çapında bir çabada bir sonraki atılımı arayan maraton seansları çekiyorlar. Oyunun Zaman Koridorları alanı, portallarla birbirine bağlanmış altıgen odaların bir labirenti. Bu haftaki güncelleme, onları yönetilen hikaye misyonlarının dışında ücretsiz keşif için açtı. Ayrıca bir...

Language