LOADING ...

AI Bot Adalah yang Pertama Memainkan StarCraft II di Grandmaster Level

George Dvorsky Oct 31, 2019. 13 comments

Ahli sains komputer di DeepMind telah mengembangkan bot pintar buatan yang mampu mengalahkan pemain terbaik dunia di StarCraft II, permainan video strategi masa nyata yang popular.

Penyelidikan baru yang diterbitkan hari ini dalam Alam menggambarkan AlphaStar-ejen pertama yang bijak buatan yang mampu bermain StarCraft II di peringkat grandmaster. Dibangunkan oleh DeepMind, sistem ini menduduki tempat di atas 99.8 peratus pemain aktif di Battle.net, pelayan permainan rasmi StarCraft II. Ini jelas merupakan masalah besar bagi komuniti StarCraft II, tetapi penguasaan sistem mewakili pencapaian penting bagi penyelidik AI, kerana pendekatan serupa dapat digunakan di dunia nyata untuk menyelesaikan masalah rumit, atau mengembangkan skop kecerdasan mesin.

DeepMind yang berpangkalan di UK, yang dimiliki oleh syarikat induk Google Alphabet Inc., sebelum ini dibangunkan sistem yang mampu bermain catur , Pergi , dan shogi di peringkat superhuman, tetapi StarCraft II menyampaikan satu set cabaran yang berbeza sekali.

Dikeluarkan oleh Blizzard Entertainment pada tahun 2010, StarCraft II adalah permainan video strategi masa nyata fiksi sains di mana dua pemain bersaing antara satu sama lain. Pemain boleh memilih untuk bermain sebagai salah satu daripada tiga spesies asing-Terrans, Protoss, dan Zerg-masing-masing dengan kelebihan, kelemahan, dan idiosincrasi mereka sendiri.

StarCraft II telah menarik minat penyelidik AI kerana permainan kompleks dan terbuka. Tidak seperti catur dan Go, pemain mempunyai maklumat yang tidak sempurna dari segi apa yang berlaku, menjadikannya serupa dengan poker dalam hal itu. Permainan ini juga melibatkan ruang keputusan besar-besaran, kerana terdapat 10 hingga 26 kemungkinan tindakan yang tersedia kepada pemain pada setiap langkah. Pemain boleh menggunakan ribuan tindakan sebelum permainan dimenangi atau hilang.

StarCraft II juga melibatkan senario teoretikal permainan, perancangan jangka panjang, bersama dengan cabaran yang ditimbulkan oleh permainan masa nyata. Oleh itu, permainan dianggap "cabaran besar" di kalangan penyelidik AI. Untuk menang, pemain berebut untuk mengumpulkan sumber-sumber, yang mereka gunakan untuk membina pangkalan dan struktur, dan untuk mengembangkan teknologi baru yang kuat untuk mengalahkan lawan mereka. Permainan ini tidak berasaskan giliran dan ia terbentang dalam masa nyata. Kebanyakan peta tersembunyi kepada pemain, yang memerlukan mereka untuk mengejar langkah lawan mereka dan menyesuaikan strategi mereka dengan sewajarnya. Permainan biasanya berlangsung sekitar 5 hingga 20 minit, tetapi perlawanan kadang-kadang berlangsung selama satu jam atau lebih.

Semua itu sebahagian daripada sejarahnya, ejen AI gagal menyamakan pemain manusia terbaik, walaupun permainan dipermudahkan. Untuk akhirnya membuat sistem yang mampu bermain di peringkat tinggi, ahli sains komputer Oriol Vinyals dan rakan-rakannya di DeepMind melatih rangkaian saraf dengan algoritma pembelajaran umum, iaitu gabungan pembelajaran tiruan dan pembelajaran tetulang.

Pembelajaran tiruan adalah tepat bagaimana ia berbunyi, di mana AI belajar dengan meniru permainan manusia. Strategi ini semata-mata membolehkan AlphaStar bermain lebih baik daripada 84 peratus pemain StarCraft II. Pengajaran pembelajaran berkuatkuasa dengan memotivasi sistem untuk mencapai matlamat yang tepat. Dengan memperoleh atau kehilangan mata, sistem menggunakan strategi atau dasar yang berkesan untuk menyelesaikan matlamat tersebut.

Sebagai sebahagian daripada latihannya, AlphaStar terus memainkannya dalam usaha untuk meningkatkan permainannya lebih jauh lagi, dan untuk merangka strategi dan strategi balas yang lebih baik.

Dalam ujian awal sistem itu pada Disember 2018, para penyelidik di DeepMind mengadu AlphaStar terhadap dua pemain kelas dunia, Grzegorz "MaNa" Komincz dan Dario "TLO" Wünsch dari Team Liquid, yang kedua-duanya dikalahkan dengan mudah.

Cabaran utama, bagaimanapun, adalah untuk AlphaStar untuk mencapai status grandmaster dengan bermain di bawah syarat-syarat kejohanan profesional yang standard. Khususnya, sistem ini perlu melihat dunia StarCraft II melalui kamera, bersaing sebagai mana-mana spesies tiga spesies asing pada tahap yang tinggi, menggunakan peta yang sama dengan pemain manusia, menggunakan kadar tindakan yang setanding dengan permainan manusia (kadar yang diluluskan oleh Wünsch), dan bermain di pelayan permainan Battle.net, antara lain.

Di bawah syarat-syarat ini, AlphaStar masih dapat bermain di peringkat tinggi, mencapai pangkat grandmaster untuk ketiga-tiga spesies alien StarCraft. Itulah yang pertama kali AI telah mencapai tahap ini untuk sukan yang dimainkan secara profesional, dan ia melakukannya tanpa sebarang sekatan terdahulu, seperti beroperasi di bawah versi mudah permainan.

"Ini adalah pencapaian AI yang sangat mengagumkan pada permainan maklumat dua pemain yang tidak mencabar yang mempunyai banyak tindakan untuk dipilih dari setiap titik dan permainan berlangsung beribu-ribu tindakan," kata Tuomas Sandholm, profesor sains komputer di Carnegie Mellon University yang tidak terlibat dalam penyelidikan, menulis dalam e-mel kepada Gizmodo. "AI mereka bermula dengan meniru permainan manusia dan kemudian terus memperbaiki sendiri menggunakan pembelajaran tetulang."

Dalam siaran akhbar, pemain StarCraft II profesional, Diego "Kelazhur" Schwimer menyeru agen AI sebagai "pemain yang menarik dan tidak meniru dengan refleks dan kelajuan yang terbaik tetapi strategi dan gaya yang tersendiri." Grzegorz Team Liquid "MaNa" Komincz, pemain profesional lain, berkata ia "menarik untuk melihat ejen mengembangkan strategi sendiri secara berbeza daripada pemain manusia.

Namun, walaupun prestasi AlphaStar mengagumkan, Sandholm percaya masih ada ruang untuk penambahbaikan. Dan sesungguhnya, komen yang dibuat oleh profesional StarCraft II membayangkan kemungkinan kelemahan dalam sistem.

"Saya telah menemui permainan AlphaStar yang sangat mengagumkan - sistem ini sangat mahir dalam menilai kedudukan strategiknya, dan tahu betul-betul ketika melakukan atau melepaskan diri dengan lawannya," kata Wünsch, pemain StarCraft II profesional untuk Team Liquid. "Dan sementara AlphaStar mempunyai kawalan yang sangat baik dan tepat, ia tidak merasakan superhuman-tentunya bukan pada tahap yang tidak dapat dicapai oleh manusia secara teoritis. Secara keseluruhan, ia berasa sangat adil-seperti ia bermain permainan 'sebenar' StarCraft. "

Pasukan Sandholm juga bertanggungjawab untuk membangunkan Pluribus-an AI mampu mengalahkan pro poker di enam pemain Texas Hold'em. Penyelidik ini meletakkan pendahulunya Pluribus, the dua pemain Libratus AI , melalui ujian semacam ini, tetapi selepas ujian yang sengit ini, "bahkan para profesional teratas tidak dapat mengalahkan ... Libratus, walaupun mereka mempunyai 120,000 ulangan permainan untuk melakukannya," jelas Sandholm. Selepas itu, "Libratus mengalahkan pasukan profesional yang kuat dalam pertandingan di China meskipun mereka telah mengikis kesemua perlawanan sebelum ini dari aliran video dan menganalisisnya secara komputasi," kata Sandholm, yang menambah: "Dalam dua angka pemain sifar permainan, strategi permainan-teori tidak dapat dikalahkan walaupun lawan tahu strategi anda. "

"Pendekatan ini tidak begitu canggih dalam aspek strategi, permainan-teoritis seperti pencapaian AI baru-baru ini dalam poker, jadi AI mungkin dapat dieksploitasi," katanya. "Adalah menarik untuk melihat penilaian di mana manusia boleh dengan sengaja mengamalkan AI sebagai satu kumpulan untuk puluhan ribu permainan untuk mencari kelemahan dalam AI."

Bagi pasukan DeepMind untuk maju lebih jauh, Sandholm mengesyorkan mereka mempelajari permainan masa nyata yang melibatkan lebih daripada dua pemain, sama seperti apa yang dicapai oleh pasukannya dengan Pluribus dan permainan poker Texas Hold'em enam pemain.

Wawasan baru ini ke AI dapat digunakan di tempat lain untuk membantu sistem menyelesaikan masalah kompleks, dunia nyata, dan untuk meningkatkan generalisasi kecerdasan mesin. Walau bagaimanapun, dengan setiap penemuan lulus, hanya terdapat lebih sedikit domain di mana manusia tetap unggul di AI.

13 Comments

Other George Dvorsky's posts

Gempa Bumi Memusnahkan Landmark Alam Terkenal di Puerto Rico Gempa Bumi Memusnahkan Landmark Alam Terkenal di Puerto Rico

Tanda meriah Puerto Rican, Punta Ventana, telah runtuh berikutan gempa bumi 5.79 magnitud. Gempa bumi melanda hari ini pada 6:32 pagi waktu tempatan, menurut Kajian Geologi Amerika Syarikat. CBS News mengatakan tiada laporan mengenai kecederaan, tetapi banyak bangunan dan jalan telah rosak, dan gangguan elektrik telah dilaporkan di seluruh pulau. Malangnya, gempa itu telah menghancurkan Punta Ventana, seperti laporan...

New Count of Gorilla Mountain Terancam mencadangkan Pemuliharaan Adakah Bekerja New Count of Gorilla Mountain Terancam mencadangkan Pemuliharaan Adakah Bekerja

Jumlah populasi gorila gunung bebas kini 1,063, menurut tinjauan baru yang menggalakkan. Angka penduduk gorila gunung ( Gorilla beringei beringei ) menuju arah yang betul, menurut penemuan banci baru yang disediakan oleh Fauna & Flora International, sebuah kumpulan pemuliharaan yang berfungsi untuk melindungi spesies terancam. Pada 1,063 orang yang disahkan, haiwan ini masih rendah, tetapi akan kelihatan bahawa usaha...

Bagaimana Saturnus Enceladus Bulan Got 'Freaky Tiger Stripes' Bagaimana Saturnus Enceladus Bulan Got 'Freaky Tiger Stripes'

Sejak tahun 2005, saintis telah hairan atas satu siri long fissures yang dilihat di kawasan selatan Enceladus bulan beku Saturnus. Penyelidikan baru menerangkan bagaimana ini yang dipanggil jalur harimau dibentuk dan mengapa Enceladus adalah satu-satunya tempat dalam sistem solar di mana ciri-ciri ini mungkin muncul. Kapal angkasa Cassini NASA melihat jalur pada tahun 2005, menunjukkan apa yang muncul sebagai...

Piglets Dilahirkan Dengan Sel Monyet Dunia Pertama Piglets Dilahirkan Dengan Sel Monyet Dunia Pertama

Para saintis di China diciptakan piglets yang organnya mengandungi beberapa sel monyet. Anak-anak babi semuanya mati dalam masa seminggu, menggambarkan cabaran-cabaran yang akan datang ketika para penyelidik berusaha matlamat pertumbuhan organ manusia dalam haiwan lain. Ini chimeras babi-monyet adalah saintifik yang pertama, tetapi untuk menjadi jelas, kita tidak bercakap tentang beberapa jenis setengah babi, setengah monyet. Sebaliknya, haiwan ini...

Suggested posts

Ketua Pegawai Eksekutif Abjad Dengan EU pada Moratorium Tech-Pengiktirafan Muka, Tetapi Microsoft Tidak Percaya Ketua Pegawai Eksekutif Abjad Dengan EU pada Moratorium Tech-Pengiktirafan Muka, Tetapi Microsoft Tidak Percaya

Abjad dan Ketua Pegawai Eksekutif Google Sundar Pichai baru-baru ini keluar menyokong cadangan Kesatuan Eropah untuk menyebarkan larangan sementara pada teknologi pengenalan muka sehingga para pegawai meningkatkan peraturan privasi. "Saya fikir adalah penting bahawa kerajaan dan peraturan menangani lebih awal daripada kemudian dan memberi satu rangka kerja untuknya, "katanya pada sidang di Brussels, Belgium, yang disokong oleh Bruegel pemikir,...

Amerika Syarikat yang paling aktif dan tidak aktif Amerika Syarikat yang paling aktif dan tidak aktif

Penyelidikan kerajaan baru membayangkan gambaran rakyat Amerika dan tabiat latihan mereka. Di seluruh 50 negeri, sekurang-kurangnya 15 peratus orang dewasa dilaporkan secara fizikal tidak aktif, manakala di beberapa kawasan di negara ini, hampir 50 peratus orang dewasa mengatakan bahawa mereka tidak mendapat latihan. Penyelidikan ini berdasarkan empat tahun data tinjauan (2015-2018) yang dikumpulkan oleh Pusat Kawalan dan Pencegahan Penyakit...

Seorang Collider Zarah Baharu Baru Akan Datang ke New York Seorang Collider Zarah Baharu Baru Akan Datang ke New York

The U. S. Jabatan Tenaga telah membuat keputusan mengenai lokasi terakhir pembanting zarah Amerika yang akan datang: Brookhaven National Lab di Long Island di New York. Electron Ion Collider (EIC) adalah cadangan pemecut zarah yang akan dibanting elektron ke nukleus atom berat, dengan matlamat untuk memahami struktur nuklear yang lebih baik dan daya yang memegang atom bersama. Dua makmal...

Gempa Bumi Memusnahkan Landmark Alam Terkenal di Puerto Rico Gempa Bumi Memusnahkan Landmark Alam Terkenal di Puerto Rico

Tanda meriah Puerto Rican, Punta Ventana, telah runtuh berikutan gempa bumi 5.79 magnitud. Gempa bumi melanda hari ini pada 6:32 pagi waktu tempatan, menurut Kajian Geologi Amerika Syarikat. CBS News mengatakan tiada laporan mengenai kecederaan, tetapi banyak bangunan dan jalan telah rosak, dan gangguan elektrik telah dilaporkan di seluruh pulau. Malangnya, gempa itu telah menghancurkan Punta Ventana, seperti laporan...

Super Retro Champ Memainkan SNES dan Sega Genesis Cartridges, Membawa Keamanan untuk Permainan Retro Super Retro Champ Memainkan SNES dan Sega Genesis Cartridges, Membawa Keamanan untuk Permainan Retro

Berikutan dengannya Retro Champ : konsol 8-bit mudah alih yang memainkan kartun NES dan Famicom, My Arcade memperkenalkan versi 16-bit baru yang dipanggil Super Retro Champ yang memainkan kartrij Super Nintendo dan Sega Genesis. Sekiranya anda mempunyai kesetiaan lama untuk konsol retro, kini masa yang tepat untuk membuka minda dan hati anda kepada pemilihan permainan 16-bit yang lebih luas....

Puffins Dilihat Menggunakan Alat untuk Masa Pertama Puffins Dilihat Menggunakan Alat untuk Masa Pertama

Para penyelidik menyaksikan puffin menggunakan tongkat untuk menggaru punggung dan dada mereka-tingkah laku yang sebelum ini tidak diketahui para saintis. Terdapat bukti yang membuktikan bahawa burung tertentu memiliki kecerdasan canggih. New Caledonian gagak alat canggih fesyen , koko menari muzik , dan anak ayam boleh mengingati di mana mereka menyembunyikan beribu-ribu barang makanan di dalam cache. Tetapi masih terdapat...

Tonton Matahari Menghidupkan Cincin Kebakaran Di Malam Ini Tonton Matahari Menghidupkan Cincin Kebakaran Di Malam Ini

Gerhana matahari terakhir dekad ini-dan gerhana matahari tunggal hanya dari kamu ar - Akan kelihatan di Eropah, Asia, Australia, dan Afrika bermula hanya beberapa jam selepas penerbitan artikel ini. Gerhana matahari gerhana, seperti gerhana matahari total, berlaku ketika Bulan berlalu di depan Matahari. Walau bagaimanapun, Bulan tidak sepenuhnya menutupi Matahari semasa gerhana matahari anulus, meninggalkan anulus, atau cincin terang....

5 Perkara yang Kami Suka, dan 3 Kami Tidak, Tentang Debut Netflix The Witcher 5 Perkara yang Kami Suka, dan 3 Kami Tidak, Tentang Debut Netflix The Witcher

Akhir pekan lalu, Geralt of Rivia menjadi murung, menaiki kudanya, dan "hmmed" ke Netflix untuk musim pertama The Witcher . Sementara itu kajian kami mendapat beberapa perkara yang bekerja atau tidak melebihi lima episod pertama, dengan musim penuh, kami mengambil tampalan penuh spoiler pada beberapa kegemaran kami yang paling tidak suka dan tidak suka mengenai kedatangan persembahan. Kami Suka...

The Witcher Membawa Cara Terlalu Sial panjang untuk Menarik, Tetapi Ia Dapat Di Sana The Witcher Membawa Cara Terlalu Sial panjang untuk Menarik, Tetapi Ia Dapat Di Sana

io9 Ulasan dan analisis kritikal filem kegemaran kipas, rancangan TV, komik, buku, dan banyak lagi. Sebelumnya Seterusnya Lihat semua The Witcher tahu bila tidak quite ambil perhatian dengan serius. Untuk setiap pertempuran berdarah, rakasa yang mengerikan, atau nasihat yang mengerikan, terdapat lelucon, lagu berkilau, atau, sesungguhnya, Henry Cavill dalam tab mandi . Pada yang terbaik, ia mengimbangi unsur-unsur ini...

Kajian: Blowout Massal di Gas Well pada 2018 Spewed 5 Times sebagai Banyak Metana sebagai ExxonMobil Anggaran Kajian: Blowout Massal di Gas Well pada 2018 Spewed 5 Times sebagai Banyak Metana sebagai ExxonMobil Anggaran

Penyelidikan yang diterbitkan minggu ini menunjukkan bahawa gas asli yang dimiliki oleh ExxonMobile yang baik di Belmont County, Ohio pada Februari 2018 mengeluarkan lebih banyak metana daripada yang difikirkan sebelumnya. Per CNN , ahli sains Belanda dan Amerika menerbitkan satu kajian di Prosiding Akademi Sains Kebangsaan pada hari Isnin yang menggunakan data satelit untuk menganggarkan jumlah pelepasan gas metana...

Language