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Animal CrossingとFire Emblemがモバイルアプリを手に入れている[更新]

Brian Ashcraft Jul 23, 2018. 20 comments

今日、任天堂はモバイルデバイス用のAnimal Crossing and Fire Emblemアプリをリリースしたと発表しました。

Update, 4:50am EST: このストーリーの前のバージョンでは、これらのアプリのリリース日は不明であると述べています。 それは間違っていた。 彼らは今秋に外出する予定です。

任天堂が今日発表した財務報告書のアプリについて、

任天堂の次のモバイルアプリケーション:任天堂は、Miitomoへの肯定的な消費者反応に基づいて、次の2つのモバイルアプリが親しみで愛されているFire EmblemとAnimal Crossingフランチャイズに基づいていると発表しました。 任天堂は今秋、これらのアプリケーションの両方をリリースする計画だ。

以前のアプリでは、任天堂の専用ゲームシステムのFire Emblemゲームに比べてアクセスしやすくする一方で、任天堂はロールプレイング戦略ゲームの大きな価値を提供することを目指しています。 任天堂は後者のゲームをデザインして、専用のゲームシステムのためにアニマルクロッシングの世界とつながるようになるでしょう。 両方のAnimal Crossingゲームをプレイすることで、ユーザーは楽しさを増やすことができます。

どちらも純粋なゲームアプリケーションです。 Miitomoと比較して、彼らはより顕著なゲーム要素を持っており、ゲームのコンテンツは任天堂の専用ゲーム事業に密接に結びついています。 任天堂は、これらのアプリケーションの発売時期に近い詳細を提供し、さまざまな視聴者やさまざまなプレイヤーにアピールする複数の種類のアプリを目指しています。

2015年に戻る、任天堂 明らかに それは日本のオンライン大手DeNAと「ビジネスと資本提携」に入っていた。 両社は一連のアプリケーションのために協力しています。 このパートナーシップの最初のMiitomoMiitomo 、今年初めに出ました。

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Metro Exodusの2つの計画されたDLCエピソードの2番目である「サムズストーリー」では、腐った風景に点在する厳選された椅子に出会えば、座ってハーモニカを演奏することができます。 あなたは、サムとして、いくつかの恐ろしい風光明媚な景色をジャムします。 好きなだけプレイできます。 収集する追加の曲もあります。 これを行う以外に意味はありません。 典型的なMetro. 大好きです。 それは一言で言えば「サムズストーリー」です。Metroシリーズ、特にExodusが蒸留されています。 Exodusの最初のカップルエリアと同様に、探検するための大きくて密集した風景、闘うために照射された野生生物、バップ(または刺すまたは撃つ)への盗賊、そして何年もあなたの耳を語るNPCの数は少なくありませんあなたがそれらをさせた場合。 時々、彼らはあなたと話している間、あなたの余暇に喫煙または飲酒することができます。 以前のMetro Exodus DLC「2人の大佐 、「Sam's Story」はシリーズの最強の瞬間に傾いています:T 彼のペースは煮詰める前に時間をかけて煮詰めます。 確かに、メインストーリーの目的の間を疾走し、動くすべてのものを撃つことができますが、ポイントを逃しているでしょう。 時には、膿疱に覆われたバラの香りを止めたいだけです。 本質的にロシアのウラジオストクの墓にある多くのバラを見つけることはありません。 「Sam's Story」の設定は、黙示録の反対側から出てきたものであり、津波の群れは摩耗のためにはるかに悪いように見え、半分荒廃した街並み、半沼の場所になりました。 あなたは薄汚い小さなモーターボートでその大部分を横断します。これは、 Metro Exodusのメインキャンペーンがその最高の瞬間に大きな効果を発揮したヘッドスペースにあなたを置くのに役立ちます:あなたはもはや属していない世界でいじくり回します人類に。 それでも、サムは天国と地球を移動しなければならないとしても、アメリカに帰国するための探求において何も停止しません。 彼は、サンディエゴに戻ることに夢中になっています。サンディエゴは、私が個人的に十分な時間を過ごしてきた街で、間違いなく、私にとっては困る価値はないと言うことができます。 しかし、何十年も被爆したモスクワの地下トンネルに住んでいたサムは、最後にもう一度お父さんに会いたいだけです。 そこで彼は、アメリカへの旅行と引き換えに原子力潜水艦を稼働させるために、彼が数十年で会った唯一の他のアメリカ人-トムという名前の地元の武将に一時的に契約を結ぶことにしました。 その結果、ウラジオストクの多くの廃buildingsとなった建物と巨大なヘビがfest延した運河を通る半開の旅が始まります。 Metro Exodusに呼び戻されます」 最初の2つのエリアは、最初の2つのMetroゲームよりも、オープンワールドっぽいPCサバイバルシューティングゲームのSTALKERシリーズに似ていると感じました。 「サムズストーリー」はそれほど難しいものではありませんが、脅威はたくさんあり、環境に説得力のある敵対的な雰囲気を与えています。 別の言い方をすれば、厳密に言えばおそらく必要ではないのですが、私はいつでもどこでもひそかに歩き回っていました。 それらの甘いハーモニカブルースのいくつかを演奏できる瞬間に感謝しました。これは、地雷原をつま先で歩いたり、息をのむような空気で窒息したり、生い茂ったロブスターモンスターによって四肢から引き裂かれたりすることがなかったからです。 とはいえ、通常の難易度では、「サムズストーリー」は、 Exodusの最初の領域の爽快な絶望を捕らえるために、あまりにも多くの物資と道具をあなたに与えます。 ちょっと残念ですが、それが難易度モードの難しさです。 「サムの物語」は、見た目よりも直線的です。 マップのいくつかの領域に進む能力は、ストーリーイベントと定期的なボスの戦いによって制御されます。 これは大体問題ありません。 マップは有機的に流れ、 Metroの大ヒットのバイキングとして機能します。 このDLCの終了前に、あなたは次のものを持っています:殺された、またはKOされた無数の盗賊、ゾンビのようなグールの真の学校を爆破し、 Metroの最も強力なスパイダーレベルの1つをひどく忍び込んで、いくつかを狭く生き残るためにガスマスクを着用しました真剣に危険な照射を受けた沼地、そして小さなコウモリの巨大な雲であなたを窒息させることで攻撃する巨大なコウモリを接地しました。 コウモリのボスの戦いはさておき、あなたは新しい敵の道にあまり遭遇しません、そして率直に言って、コウモリの戦いは、私の後の私の記憶の瞬間を抜け出したであろう一種のロートでゴースルーな動きの出会いですあと2回やらなければならなかったという事実のために、それを完成させました。 地図はさておき、ほんの一握りの新しい武器と前述の地雷原を除いて、発見すべき新しいものはあまりありません。 「Sam's Story」もシリーズのトレードマークであるため、デベロッパーが何を目指しているかを見ることができる不具合とほんの少しの瞬間を期待しますが、うまくいきませんでした。 とはいえ、「サムズストーリー」の多くの部分は 線の中で名人の絵を見るようなものです。 数回試してみたかもしれませんが、この時点で開発チームがその式をダイヤルインしたという印象を受けます。 これは、より集中的で洗練されたMetro Exodus 、複数の学期を学んだ後の論文です。 そして面白い! 驚くほど。 Metroシリーズには常にダークユーモアの緊張が漂っていましたが、「サムズストーリー」はあちこちでばかげていることを選んでいます。 マイナーなネタバレはありますが、ジャンプカットとタイムスキップを使用して非常に面白い効果をもたらす一人称の酔ったシェナンガンシーンがあります。また、誰もいない世界でカーディーラーの所有権をめぐって戦う2人の兄弟のような真に奇抜なキャラクターが関与するサイドミッションがあります車はすべて錆で覆われた廃品の殻だからです。 ああ、そしていくつかの非常に準備をしなさい ロシア人はアメリカ人がどのようなものかについても冗談を言っています。 「サムズストーリー」は、他のMetroの物語と同様に、究極的には世界の終わりに自分の居場所を見つけようとするキャラクターに関するものですが、必死のスプリントというよりは勝利のラップのように感じます。 おすすめのストーリー Metro Exodus '新しいストーリーDLCは早送りのように感じます Metroシリーズは、その最高の瞬間に、とんでもないグロスに迫っています。 たくさんの射手が試してみて… 続きを読む Metro Exodus : Kotakuレビュー 私は切望している冬の荒れ果てた荒地への最初の一歩を踏み出します。 私の周りでは、ミュータントが聞こえます… 続きを読む 「この避雷針になろうとは思わなかった」:バルブ開発者は会社を振り返る ... Metro Exodusが発売のわずか2週間前にEpic Store専用になったとき、Valveは追加しました… 続きを読む

Witcher 3アップデートにより、PCの保存をスイッチに転送できます Witcher 3アップデートにより、PCの保存をスイッチに転送できます

The Witcher 3: Wild Hunt on Switchが本日更新されました。 新しいグラフィカルオプション、Gwentのタッチコントロール、およびスイッチとPCの間で保存を移植する機能が追加されます。 パッチの噂は最初Redditで広まりましたが、開発者のCD Projekt Redはそれを確認しました。 CDPRによると、アップデート3.6には以下が含まれます。 タッチコントロールのサポートが追加されました。 GOG、Steam、およびさまざまな地域のSwitch用ゲームのバージョンとの保存ファイルの統合を追加しました。 (選択した地域で)テキスト言語を追加しました。 よりグラフィカルなオプションを追加しました。 複数のパフォーマンス最適化が追加されました。 さまざまな視覚的および機能的バグを修正。 さまざまなゲームプレイとクラッシュの修正。 スイッチにThe Witcher 3をロードすると、SteamまたはGOGからファイルをアップロードするオプションを提供する「クラウド保存」のメニューオプションがあります。 Steamからアップロードするには、Steamログインを入力しました。 私の多くの、多くのPCのセーブがす​​ぐに私のスイッチに現れました。 転送を保存 現れる 両方の方法に進みます:メニューには「アップロード」機能があり、私のSteam保存の場合、「ローカル保存をSteamクラウドにアップロードします」。 CDPRの投稿では、「MOD関連のバグとブロッカーが、改造されたPCゲームのセーブファイルから転送される可能性がある」と、名前を変更するとシステムがセーブを見つけるのに問題が発生する可能性があると述べています。 グラフィックの調整に関して、「モーションブラー」と「ブラー」のかつてシンプルなオプションが拡張され、ブルーム、被写界深度、ライトシャフト、葉の可視性、アンチエイリアスなどが含まれるようになりました。 The SwitcherはPCや標準コンソールのゲームとは実際には比較できませんが、より多くのオプションがあると便利です。 CDPRはKotaku 、PCとSwitchの間でのみセーブを共有できることを確認したため、プラットフォーム間でセーブを転送したいXboxとPS4プレイヤーは運が悪い。 しかし、 PCの栄光でThe Witcher 3を楽しんでいる私にとって、私は圧倒的なGeraltと彼の素晴らしいヘアカットを私のSwitchに持ち込むことに興奮しています。

これはセガサターンゲームのコントローラーです これはセガサターンゲームのコントローラーです

奇妙なコントローラー! 愛してる! YouTubeチャンネルのStop Skeletons From Fightingも同様です。 彼らは最近、これまでに作られた最も愚かで、奇妙で、最も高価なコントローラーのいくつかを巡るビデオをリリースしました。 数か月前、 SSFFは奇妙なドリームキャストのアクセサリーに関する素晴らしいビデオをアップロードしました 、テニスゲームに使用できる釣りコントローラーを含みます。 しかし、それよりもはるかに奇妙なコントローラーがあり、その一部は2020年に購入するのに非常に高価です。 たとえば、有名で驚くほど愚かなResident Evil 4チェーンソーコントローラー。 RE2のPS2バージョンとGamecubeバージョンの両方でリリースされたこのコントローラーは、ゲームをプレイする最良の方法ではありません。 レイアウトはあまり快適ではありません。 しかし、再び、スタートボタンは、偽のチェーンソーのスターターコードを引っ張ることで作動します。 したがって、実際には、これはあらゆるゲームをプレイするのに最適な方法です。 あまり知られていないが同様に愚かなコントローラーがOnimusha 3ために作成されました。 刀コントローラーは、PS2コントローラーにあるすべてのボタンで満たされた刀の柄です。 使用するのは悪夢のように見えますが、クールなシースが付属しています。 コントローラーが日本でしか発売されていないので、刀のコントローラーを手に入れたい場合は難しいかもしれません。 箱型コントローラの一部は、400ドル以上で販売されていますが、これは不良コントローラにとっては大きなものです。 たぶん、これまでに作成された最も奇妙なコントローラーの1つは、セガサターンゲームのDeath Crimson用に作成されたものです。 (奇妙な歴史があり、好奇心が強い人はチェックしてみる価値があります。) セガ土星とDeath Crimson.コピーを収容する巨大な可動像ですDeath Crimson. この巨大なコントローラーを作成し、自分の個人博物館に設置したアーティスト、高政スミによって作成されました。 それはプレイ可能であり、おそらくこれまでに作成されたセガサターンゲームをプレイする最も奇妙な方法です。 最近では奇妙なコントローラーはあまり一般的ではなく、残念です。 電子機器はどんどん小さくなっているように感じますし、素晴らしいバカなコントローラーがいくつかあるかもしれません。 ハードウェア会社とゲーム出版社に来てください。 より愚かなたわごとを作ります。

リアルワールドフォートナイトティーザーズヒントフォーゴールドアンドキャッツアットシーズン2 [更新] リアルワールドフォートナイトティーザーズヒントフォーゴールドアンドキャッツアットシーズン2 [更新]

Fortniteのシーズン2は数日先です。 今回は大きなゲーム内イベントのヒントはありませんでしたが、プレイヤーは次のシーズンに実際の世界のゲーム内とティーザーの両方が含まれるかどうかの手がかりを見つけています。 Fortniteは週末に始まったようで、人々は世界中の 都市で金の手形を特徴とするグリッチなFortnite広告を見ていると報告しています 。 広告にはさまざまな電話番号が含まれており、エージェント、石油掘削装置、募集、動員、および金庫に関するさまざまな録音メッセージが再生されます。 私は広告を見ていませんが、ソーシャルメディアで共有されているロサンゼルスを拠点とする番号に電話をかけ、Redditのいくつかの ポスターと同じメッセージを受け取りました。 ハッピーハンティング、エージェント…エージェント、石油掘削装置の動作確認」に続いて、猫の音と、私にとっては、ゲーム内で材料を破壊する音に似た音が聞こえます。 Update, 2:30pm – Kotaku EiC Stephen Totiloの便利な三角測量のおかげで、ブルックリンのサードアベニューに電話番号の広告が見つかりました。 Dotesportsは、公式のFortnite Discordに「The Agency」というボットが登場したと報告しています。 Redditでは、 何 人のプレイヤーが自分のアカウントがランダムに「アクティベート」されたと報告していますが、それが何を意味するのかはまだ誰にもわからないようです。 開発者のEpicは、シーズン2の到来を予想しておかしく思っています。1月下旬には、金の延べ棒でブロックされたいくつかのセクションを含むシーズン2のリリース日が明らかになりました 。 当時、これはそれほど多くはないようでしたが、 Fortnite TwitterアカウントはロゴをゴールドFに変更しました。今日、Twitterアカウントは最初のティーザーをリリースしました。 プレイヤーは、 Fortniteの世界で金になったアイテムも見つけています 。 クリエイティブモードでゴールドアイテムを収穫しようとしたとき、他のプレイヤーは壊れないと言っていましたが、それらのメタルを手に入れました。 多くのプレイヤーは、これがすべて、ゴールドがシーズン2で追加される新しい素材であり、 Fortniteの現在の木材、レンガ、および金属よりも強いかもしれないというヒントになると考えています。 他にも金のヒントがありますEurogamer報告しているように、データマイナーは電話メッセージの一部で参照されている「石油掘削装置の操作」に関連する名前の黄金のスケルトンスキンを見つけました。 Eurogamerは、メッセージで参照されているエージェンシーが、 Fortniteの現在の伝説ではEGOと戦っているエージェンシーであるALTERを参照している可能性があることに注意しています。 私にとって最も興味深い部分は、猫の音です。 数週間前、データマイナーは、「 Agent Meowsicles 」と呼ばれるサウンドファイルを見つけました。このファイルには、非常に楽しい音楽と奇妙な猫のノイズが含まれています。 スペクトログラムを実行すると、画像には猫と魚が表示されました。 これは、シーズン2がミュージカルのCatsと何らかの形で関係していることを意味しますが、猫が他のティーザーとどのように結びついているのかはまだ誰にもわかりません。 Fortniteのシーズン1には、過去に見られたシーズン終了イベントへの注目すべき蓄積がありませんでした。 Epicは、シーズン1で情報を提供する新しいタックを採用しました。 非常に少ないパッチノート プレイヤーが自分で変更を整理できるようにすることを好みます。 これはまた、 Fortniteが現実の世界にフィルターされたのは初めてではありません。シーズン5へのリードアップには、ゲーム内のファーストフードマスコットDurr Burgerが登場しました。 カリフォルニアの砂漠 。 シーズン2はFortnite 2月20日木曜日に始まるので、 Fortniteサイドの最高のFortniteを楽しむための残りの数日しかありません。 Update, 7:26pm—時Update, 7:26pm—今ゲームにログインすると、マスクに金のキャラクターが描かれた奇妙なグリッチ画面が表示されました。 それは私からがらくたを怖がらせて良い仕事をしたので、それは楽しいです。

Zombie Army 4は単なる別のゾンビゲームですが、本当に良いゲームです Zombie Army 4は単なる別のゾンビゲームですが、本当に良いゲームです

Zombie Army 4は車輪を再発明しません。 過去5年間にシューティングゲームやゾンビをフィーチャーしたゲームをプレイしたことがある場合、 Zombie Army 4がストーリーキャンペーン全体を通して行うほとんどすべてのことを目にするでしょう。 大きな装甲ゾンビ、敵の波に立ち向かう最後の瞬間、いくつかのRPGメカニック、協力、特殊能力、ナチゾンビなど。これは新しいものではありません。 しかし、それはZombie Army 4が悪いという意味ではありません。 実際、それは非常に良く、私はそれで私の時間を楽しんでいます。 私は以前のZombie Armyゲームをプレイしたことがありません。これは、どちらもRebellionが開発したSniper Eliteシリーズのホラーテーマのスピンオフです。 彼らは元気そうに見えたが、私は彼らにチャンスを与えなかった。 だから、これらのゲームをプレイするのはこれが初めてであり、ゾンビを殺すのがとても楽しいと期待していました。 私は人生のほとんど、実際には大人の人生のほとんどでビデオゲームをプレイしてきました。つまり、多くのゾンビを殺しました。 たくさん。 Half-Life 2からLeft 4 Dead, GTA MOD、無料で遊べるモバイルゲームまで。 ゾンビはゲームの大きな部分にすぎず、好きでも嫌いでもあります。 ゾンビゲームは、同じものを多く備えている傾向があります。 あなたは通常、銃、近接攻撃、爆発物を使用してゾンビの波を撃退します。 そして、そう、 ZA4はそれ以上のものです。 ただし、実行がすべてであり、 Zombie Army 4ではゲームプレイが良い感じです。 狙撃は特に際立っています。 これらのゲームがSniper Eliteゲームのスピンオフとして始まったことを考えると、驚くことではありません。 しかし、ゾンビの大規模なグループに長距離ショットを並べることは満足です。 ぶらぶらしているときに1つずつそれらを選ぶのはいいことで、 Sniper Eliteゲームと同じように、時にはショットのクールなX線リプレイが得られます。 Zombie Army 4他のすべての武器も素晴らしい気分です。 ショットガンは彼らに素晴らしく堅実なキックを持ち、ほとんどのゾンビを一発で倒すことができます。 ピストルは最後の手段として弱々しくはありませんが、ヘッドショットを取得するのに十分正確であると仮定して、数秒で死んだナチスの大規模なグループを落とすことができる正確な殺害マシンです。 Zombie Army 4全体で直面するアンデッドの大群に対するオッズでさえも助ける特別な能力もあります。 時間を遅くするものもあれば、より強力な銃声を出すものもあれば、近接攻撃を使用してゾンビを倒すこともできます。 これらの能力はすべて、武器とともに、セーフルームでゲーム全体を通してアップグレードできます。 戦闘は楽しいものですが、 Zombie Army 4をプレイするために戻ってくるのは、世界と雰囲気です。 Zombie Army 4は、死と闘争に関する深刻で厳しい話はありません。 または、少なくともほとんどの場合はそうではありません。 確かに、世界のキャラクターは物事を真剣に受け止めていますが、 Doom 2016のよう, 、彼らが住んでいる世界は単なるごまかしのナンセンスです。 地獄のポータル、カルト、ゾンビ軍、アンデッド将軍、ゾンビサメ、電気ショックライフル、不気味な人形、奇妙な血の犠牲などがZombie Army 4世界を埋めます。 各章の大きな地図を調べると、コーナーや小さなパズルの後ろに隠れているこのようなものがさらに明らかになります。 ジョン・カーペンターのように聞こえるサウンドトラックを追加すれば、このような野暮ったいゾンビゲームに奇妙なほど完璧な雰囲気が漂います。 ZA4 、今年後半にハロウィーンに戻るゲームのように感じます。 Zombie Army 4は2020年にこれまでにリリースされた最も革新的なゲームではありませんが、とても楽しいです。 確かに、ゾンビはゲームのいたるところにあるように見えますが、それはアンデッドをフィーチャーした素晴らしいゲームや優れたゲームを作ることが不可能であることを意味しません。 Zombie Army 4はその証拠です。

「ショップコンテスト:バレンタインデーカード、受賞者! 「ショップコンテスト:バレンタインデーカード、受賞者!

先週末、私はここにいませんでしたが、皆さんはゲームをテーマにしたバレンタインカードを作成する使命を得ました。 ピーターとナレルは、私が留守中に「ショップコンテスト」の列車を運行してくれたことに感謝します。 今週の当選画像は、 Buchi Chuオリジナルなアートワークでキュートで面白いカードを作成したBuchi Chuによるものです! よくやった! それでは、先週末について話しましょう。 私はある週末に出発し、Banned For Life Club™が勝ちます。 これはひどい間違いでした。 二度と起こらない。 私の時計ではありません。 とにかく、先に進みます。 元の投稿をチェックして、すべてのエントリを確認できます。 しかし、ここに私のお気に入りのいくつかがあります。 Wolvanは、「すでに本当のカードである可能性が最も高い」賞を受賞しています。 Villingsは「Best And Only Manhunt Reference」の賞を受賞しました。 CoastersPaulポールは「最悪のバレンタイン」賞を手に入れました。 Epictacosam賞勝利「かわいいドゥームガイを。」 Sciteachは、「Boy! 私のカードで私を助けてくれてありがとう。」 DeadlyDeviantは「Best Wordplay」賞を受賞しました。 RichardRae1が「Most YEE-HAW!」の賞を受賞 Mrichstonは「Ooops、Disney Sued Us」の賞をMrichston入れました。 Neallyは「Best Paid Shill」の賞を受賞しました。 そして最後に、 Bob The Rockはいまいましいものには勝てません。 かわいいカード。 今週のコンテストは以上です! あなたの作品が勝てなかったとしても、心配しないでください! 新しい「ショップコンテスト」に戻ってくるのは明日です。

くそー、任天堂のスイッチはうまくいっている くそー、任天堂のスイッチはうまくいっている

本日、任天堂は2019年4月から12月にかけて財務報告を発表しました。突出していることの1つは、会社の財源のどれだけがスイッチによって満たされているかということです。 Switchコンソールの刷新、Switchの中国での発売、PokémonSword Pokémon Sword and Shieldジャガーノートを考慮すると、驚くことではありません。 この期間中、ソフトウェアの販売は、 Pokémon Sword and Pokémon Shieldによって、全世界で1,606万台に達しました。 Super Mario Maker 2は、 Luigi’s Mansion 3同様にさらに500万Super Mario Maker 2販売しました。 コンテキストでは、 Pokémon X and Y生涯売上高は1,624万です。 9月には任天堂がSwitch Liteをリリースし、12月にはコンソールがついに中国で販売されました。 スイッチハードウェアの売上は前年同期比で22.5%増加し、ソフトウェアの売上は同期間で30.1%増加しました。 12月31日の時点で、任天堂は52.48百万台のライフタイムスイッチコンソールの売上に達しました。 Switchのパフォーマンスは向上していますが、3DSは消えつつあるようです。 ハードウェアの売上は前年比で73%減少し、ソフトウェアの売上は63%減少しました。 3月には、 Animal Crossing: New Horizonsがスイッチで起動し、この春まで引き続き販売を強化する予定です。

BlizzardがカスタムWarcraft 3:Reforged Gamesを所有 BlizzardがカスタムWarcraft 3:Reforged Gamesを所有

永遠に続くMOBAジャンルがBlizzardゲームでスタートしたのは、やや失われた事実です(Blizzardが忘れることは決してありませんが)。 しかしRiotとValveは、 StarCraftとWarcraft 3カスタムゲームメーカーによってwereかれた種の報酬をStarCraftなりました。 2012年の訴訟後、Valve 「Dota」の名前を保持することさえできました それはもともとWarcraft 3でWarcraft 3 。 Warcraft 3: Reforgedでは、ブリザードは歴史を繰り返すことを望んでいないようです。 PC Gamer発見したように、Blizzardの利用規定には新しい細字が含まれるようになりました 。 具体的には、プレイヤーが作成したすべてのカスタムゲームはBlizzardに属し、Blizzardのみに属することを示しています。 「カスタムゲームはBlizzardの唯一かつ独占的な財産です。」 「上記を制限することなく、カスタムゲームのコンテンツの著作権を含むがこれに限定されない、すべてのカスタムゲームに対するすべての権利、タイトル、および利益をBlizzardに譲渡します。 何らかの理由でカスタムゲームの権利をBlizzardに割り当てることが禁止または制限されている場合、Blizzardがカスタムゲーム(または任意のコンポーネント)を完全に活用できるようにする、排他的、永久、全世界、無条件、ロイヤリティフリー、取消不能ライセンスをBlizzardに付与その)あらゆる目的および方法で。」 RiotやValveのような他の企業の許容可能な使用ポリシーもプレイヤーの手からかなりの力を奪いますが、それらの企業が価値があると思うカスタムゲームタイプを促進し、たとえば著作権で塗りつぶされたものを削除できるようにすることを主に役立てています他の特性からの材料。 Blizzardのポリシーには同様の条項が含まれていますが、すべてのカスタムゲームに対する著作権の支配権を主張することにより、さらに一歩進んでいます。 一方で、ブリザードはプレイヤーがカスタムゲームの開発を支援するために寄付を集めることを許可し、「ブリザードが書面で承認した」場合にのみ、利益のためにカスタムゲームを開発するオプションがあります。しかし、他方では、想像するのは難しいですこれにより、 Warcraft 3の新しくアップグレードされたファンタジーサンドボックスで、サンドキャッスル、サンドメン、サンドエンジェルを作成しようとするモッダーが一時停止しないシナリオがあります。 もちろん、Blizzardのツールをいじらない理由はありませんが、 Dota 3.7 、 Auto Chess: Shogi Edition 、またはその他のNext Big Thingでなくても、より壮大なものに照準を合わせているのであれば、アイデアを探求してください。本当にあなたのものでもない環境で? とはいえ、これらのルールは、 Warcraft 3: ReforgedアイデアをWarcraft 3: Reforgedことができ、それを別の場所でスタンドアロンバージョンにすることを完全に妨げるものではありません。 一般的に、ゲームのジャンルは著作権で保護されていません。 ただし、名前とアセット(カスタムのものも)は可能です。 それがブリザードがここに主張していることです。 会社はおそらく、次のDotaのパイの一部を見逃す危険を冒したくないでしょう。これは理にかなっています。 ただし、カスタムゲームタイプは、多くの場合、複数の反復の過程および複数のゲームにわたって進化します。 Dotaは、そのような自由がなければ、それがやった方法を爆破したことはないかもしれません。 私たちは現在、仮に誰かがDota 2 Warcraft 3: ReforgedカスタムゲームモードをWarcraft 3: Reforged 、類似の名前と資産を使用している場合、著作権法に違反することに気付く世界に住んでいます。 その意味で、私たちは一周しました。今だけが事態が悪化しています。

Nintendo Switchのバッテリー寿命を最大限に伸ばす方法 Nintendo Switchのバッテリー寿命を最大限に伸ばす方法

Nintendo Switchの魅力が1つあるとすれば、それはバッテリーです。 そう、道路でZeldaをプレイできます。 しかし、2時間程度しかできない場合、それは本当にセールスポイントですか? それは、ニューヨークからニューヘブンへの列車の乗車さえカバーしていません! そして、もっと長い旅行に直面している場合、さらに悪いことに、空港に向かっている場合は、その旅を最後まで続けることを忘れることができます。 公式には、任天堂は、元のモデルのバッテリー寿命は2.5〜6.5時間続くと主張しています。 しかし、定期的に外出先でプレイする人なら誰でもそれを伝えることができます 現実はイライラして2.5時間のマークに近づいています 。 マリオの家が ジューシーなモデルをリリース 昨年-9時間のバッテリー寿命と言われている-多くのゲーマーがまだ低充電のオリジナルを手に入れました。 300ドルのバンドル のダウンロードコードが含まれています 「優れた」 Mario Kart 8 Deluxe 。 実際、 The Vergeによると、ブラックフライデーの週だけで800,000人以上がそのバンドルを引っ掛けました。 (これらの消費者向け:スイッチオンをプレイしている可能性が高い唯一の道路は、Rainbow Roadです。) すべての希望が失われるわけではありません。 単に「明るさを落とす」だけでなく、いくつかの実証済みの戦術を最大限に活用することで、マシンの燃費を向上させることができます。 場合によっては、仮説的にそれを2倍にすることができます。 方法は次のとおりです。 セッション間で実際にコンソールの電源を切ります。 スイッチの電源ボタンをタップすると、メニューを「スリープ」モードにするようプロンプトが表示されます。 ディスプレイはオフになりますが、コンソールはまだかなりの量のガスを燃焼します(ただし、大幅に低下します)。 しかし、すべてをシャットダウンすると、バッテリーをまったく消費しなくなります。 そのためには、電源ボタンを3秒間押し続けます。 メニューが表示されたら、「電源オプション」を選択します。「オフ」オプションが表示されます。 Invest in a high-end battery pack. 事実:スイッチ全体を持ち歩く余地がある場合、バッテリーパックを持ち歩く余地があります。 たとえば、Anker専用のNintendo Switchバッテリーパックをご覧ください。 軽量(わずか9オンス)で、フル充電すると、コンソールのバッテリー寿命を1.7倍に延長できます。 ボーナス:通常は70ドル(またはそれ以上)で販売されますが、 現在Amazonで入手可能 65ドル。 Play low (or lower) fidelity games. 大きな予算のゲームは、すべてのおしゃれなグラフィックスで、多くの処理能力とバッテリー寿命を使用することは周知の事実です。 たとえば、 Fire Emblem: Three Housesようなものをプレイすると、文字通り、コンソールが手で熱くなり、オーバードライブに陥るのを感じることができます。 しかし、たとえば、 Baba Is You 、コンソールは一生懸命機能する必要はありません。また、プロセス中にバッテリーを消費する必要もありません。 いくつかの数字を追加するために、私はスイッチ(2018年モデル)をプッシュして、充電を必要とする前に2.5時間ほどThree Housesを運営することができました。 一方、5時間以上Baba Is You実行するのに何の問題もありませんでした(たとえコンソールの電源を切り、パズルに起因する悲惨さから私を解放したかったとしても)。 完全に充電されたら、スイッチを取り外します。 はい、これは直感に反するように聞こえるかもしれませんが、コンソールのプラグを抜くと寿命を延ばすことができます。 スイッチにはリチウムイオン電池が装備されています。 リチウムイオンバッテリーを搭載したデバイスが完全に充電されると、 プラグを差し込んだままにしておくと、長期的に有効性が低下します。 つまり、将来ドッキングされていない状態でプレイすると、バッテリーの総寿命は次第に短くなります。 スイッチがその100%の充電に達するたびに(ドックまたはケーブルを介して)、プラグを抜きます。 Exchange it. KotakuのEthan Gachとして 指摘した 、コンソールの背面にあるモデル番号を見ることで、所有しているスイッチモデルを特定できます。 古いモデル(そのMario Kart 8 Deluxeバンドルに含まれていたモデル)はモデル番号HAC-001で識別でき、新しいモデル(実際に有用なバッテリーを搭載したモデル)はHAC-001(-01 )。 無料ゲームを犠牲にする場合は、購入した場所に戻って新しいゲームと交換してください。 スタンドアロンモデルはバンドルと同じ価格なので、ペニーを失うことはありません。 ありがたいことに、ほとんどの大手小売業者は、休暇中に返品期間を延長しています。 ターゲットには、90日間の包括的な返品ポリシーがあります。 ウォルマートも。 ブラックフライデーの最中にモデルを取り戻したとしても、その時間枠内です。

Real-Life(および完全に非公式)マリオカートが任天堂に450,000ドル以上の支払いを命じた Real-Life(および完全に非公式)マリオカートが任天堂に450,000ドル以上の支払いを命じた

Kotaku East Eastはアジアのインターネット文化の一部であり、日本、韓国、中国などの最新の話題を提供します。 毎朝午前4時から午前8時まで調整します。 前の 次 すべて見る 日本では、任天堂はゴーカートオペレーターのMari Mobility(正式名称はMaricar)に対する知的財産権侵害の訴訟を勝ち取っています。 Mari Mobilityは、任天堂の知的財産を侵害した罪で有罪判決を受けました。 ゴーカート会社の元の名前はマリオカートに似ており、顧客が着用できる任天堂をテーマにした衣装も提供しています。 「任天堂とは無関係」は、Mari Mobilityのカートに書かれています。 さらに最近では、同社はサービスをストリートカートとしてブランド変更し、スーパーヒーローをテーマにした衣装を提供しています。 公式サイトは次のとおりです。 Street Kartの私たちはいつものようにサービスを提供しています。 Street Kartは、日本の地方自治体の法律により完全に準拠しています[SIC]。 ストリートカートは、任天堂のゲーム「マリオカート」を反映したものではありません。 (マリオシリーズの衣装のレンタルは提供していません。) このサービスは人気のある観光名所です。 しかし、観光客の事件がありました クラッシュする これらのカート。 任天堂 元々 が1,000万円(92,000ドル)を授与しましたが、Mari Mobilityは上訴に失敗し、 Insideによると、最新の評決により5,000万円(458,000ドル)に増加しました。 公式声明の中で 、任天堂は、長年にわたって確立するために懸命に取り組んできた知的財産とブランドの侵害に対して、引き続き措置を講じると述べた。

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