LOADING ...

Jason Schreier's posts - Greek uPOST

Jason Schreier Jason Schreier Jan 18, 2020. 2 comments

Το παιχνίδι βίντεο καθυστερεί να προκαλέσει περισσότερη κρίση

Το παιχνίδι βίντεο καθυστερεί να προκαλέσει περισσότερη κρίση

Αυτές τις μέρες, οι περισσότεροι ανεμιστήρες βιντεοπαιχνιδιών είναι συμπαθητικοί σε καθυστερήσεις. Αναγνωρίζουν ότι περισσότερος χρόνος κάνει για καλύτερα παιχνίδια και ότι η ανάπτυξη παιχνιδιών είναι πολύ περίπλοκη για να προβλέψει κανείς με ακρίβεια τις ημερομηνίες κυκλοφορίας πολύ νωρίτερα. Έτσι, μετά από μια σειρά από υψηλού προφίλ καθυστερήσεις αυτή την εβδομάδα, συμπεριλαμβανομένων

2 Comments

Jason Schreier Jason Schreier Jan 17, 2020. 23 comments

Πηγές: Horizon: Η μηδενική αυγή έρχεται στον υπολογιστή

Πηγές: Horizon: Η μηδενική αυγή έρχεται στον υπολογιστή

Το αποκλειστικό του PlayStation 4 Horizon: Zero Dawn θα έρθει σε προσωπικούς υπολογιστές φέτος, λένε οι πηγές Kotaku . Πρόκειται για μια πρωτοφανή κίνηση για τη Sony που σηματοδοτεί ένα μέλλον στο οποίο ο εκδότης κυκλοφορεί παιχνίδια σε πλατφόρμες πέρα ​​από τις κονσόλες του.

Αυτή η είδηση ​​προέρχεται από τρία άτομα εξοικειωμένα με τα σχέδια της Sony, όλα μιλώντας ανώνυμα επειδή δεν...

23 Comments

Jason Schreier Jason Schreier Jan 17, 2020. 15 comments

Το Cyberpunk 2077 καθυστέρησε τον Σεπτέμβριο

Το Cyberpunk 2077 καθυστέρησε τον Σεπτέμβριο

Ξέρεις πώς είπα την Τρίτη ότι ήταν

καθυστέρηση σεζόν ; Το πολυαναμενόμενο sci-fi παιχνίδι ρόλων Cyberpunk 2077 είναι η επόμενη στη λίστα - Τώρα έρχεται τον Σεπτέμβριο αντί τον Απρίλιο. Συγνώμη συγνώμη. Πρέπει να γνωρίζετε ότι αυτό έρχεται.

Αυτό είναι, φυσικά, το το επόμενο παιχνίδι από τους κατασκευαστές του φαινομενικού The Witcher 3 . Από αυτά που έχουμε δει, εγώ t...

15 Comments

Jason Schreier Jason Schreier Jan 16, 2020. 17 comments

Ο χαρακτήρας Next Smash Bros. είναι ο Byleth του Fire Emblem

Ο χαρακτήρας Next Smash Bros. είναι ο Byleth του Fire Emblem

Κατά τη διάρκεια μιας ειδικής παρουσίασης σήμερα το πρωί, ο σκηνοθέτης του Smash Bros. , Masahiro Sakurai, δήλωσε ότι εργαζόταν στον πέμπτο downloadable χαρακτήρα για το Super Smash Bros. Ultimate μυστικά και ότι μόνο λίγοι άνθρωποι στη Nintendo το γνώριζαν. Οι θεατές αναρωτήθηκαν: τι είδους στρίψιμο θα μπορούσε να είναι; Ένα τέρας Mario ; Waluigi; Ρέγκι Φιλς-Άιμε; Nope - είναι απλώς...

17 Comments

Jason Schreier Jason Schreier Jan 14, 2020. 14 comments

Το τετράγωνο Enix καθυστερεί την τελική φαντασία VII και το εκβιαστή

Το τετράγωνο Enix καθυστερεί την τελική φαντασία VII και το εκβιαστή

Final Fantasy VII Remake καθυστερεί από τις 3 Μαρτίου μέχρι τις 10 Απριλίου, ενώ το επερχόμενο παιχνίδι Avengers έχει προσκρούσει από τον Μάιο στο Σεπτέμβριος , δήλωσε ο εκδότης Square Enix σήμερα το πρωί.

Σε μια δήλωση, ο παραγωγός Final Fantasy VII Remake Yoshinori Kitase δήλωσε ότι η καθυστέρηση του παιχνιδιού ήταν για " extra polish ". Οι επικεφαλής του development studio...

14 Comments

Jason Schreier Jason Schreier Jan 14, 2020. 23 comments

Με το PS5 στο δρόμο, η Sony θα περάσει ξανά το E3

Με το PS5 στο δρόμο, η Sony θα περάσει ξανά το E3

Η Sony θα πηδήσει ξανά το E3 φέτος, ένα μεγάλο πλήγμα για το ετήσιο συνέδριο για το video game σε ένα έτος που θα δει και την κυκλοφορία του επόμενου PlayStation. Αντ 'αυτού, η Sony δήλωσε σήμερα ότι η εταιρία θα παρακολουθήσει εκατοντάδες εκδηλώσεις όλο το χρόνο για να μιλήσει για το PlayStation 5 επόμενου γενιάς. (Είναι ασφαλές να πούμε ότι θα κρατήσει και τα δικά της γεγονότα.)

"Έχουμε...

23 Comments

Jason Schreier Jason Schreier Jan 10, 2020. 11 comments

Προβλέψεις παιχνιδιών βίντεο για το 2020

Προβλέψεις παιχνιδιών βίντεο για το 2020

Τι θα φέρει το 2020 στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών; Εδώ στο Kotaku Splitscreen , έχουμε απαντήσεις. Λοιπόν ... έχουμε εικασίες. Το ίδιο πράγμα, έτσι;

Στο επεισόδιο της εκπομπής αυτής της εβδομάδας, μιλάμε για μερικά από τα παιχνίδια που παίζουμε ( Control! Resident Evil 2 ! The Witcher 3 !) Και μερικές από τις ταινίες που παρακολουθούμε ( Parasite! Knives Out! Little Women! ) καθώς και...

11 Comments

Jason Schreier Jason Schreier Dec 26, 2019.

Ποιο είναι το Χειρότερο Παρόν Παιχνίδι που έχετε κερδίσει ποτέ;

Ποιο είναι το Χειρότερο Παρόν Παιχνίδι που έχετε κερδίσει ποτέ;

Μήπως ο Άγιος Σάββας αφήνει ένα νέο λαμπερό Ouya κάτω από το δέντρο σας σήμερα το πρωί; Ή ίσως μια Nanica Smitch ;

Εμπνευσμένη! Πείτε μας - αν μπορείτε να διαχειριστείτε με κάποιο τρόπο την περιήγηση στις διαφημίσεις και να λάβετε πραγματικά τα σχόλιά μας για να φορτώσετε - ποιο είναι το χειρότερο παρών που παίζετε ποτέ;

Jason Schreier Jason Schreier Dec 26, 2019. 6 comments

Τα JRPGs είναι εκθετικά καλύτερα με γρήγορη προώθηση

Τα JRPGs είναι εκθετικά καλύτερα με γρήγορη προώθηση

Kotaku κεφάλια του Kotaku θα ξέρουν ότι είμαι μεγάλος οπαδός της σειράς Trails , an

φιλόδοξο σύνολο ιαπωνικών παιχνιδιών ρόλων που λένε μια ευρύχωρη, επική ιστορία αγάπης και πόλεμος. Φέτος, έπεσα πίσω στη σειρά, αλλά ένα πράγμα με βοήθησε να προλάβω: το κουμπί γρήγορης προώθησης.

Κάποια παρελθόν! τελείωσα

Trails of Cold Steel το 2016 , ακριβώς στο χρόνο για το δεύτερο, το οποίο...

6 Comments

Jason Schreier Jason Schreier Dec 26, 2019. 23 comments

Star Wars: Η άνοδος του Skywalker είναι πολύ σαν ένα βιντεοπαιχνίδι

Star Wars: Η άνοδος του Skywalker είναι πολύ σαν ένα βιντεοπαιχνίδι

Η νέα ταινία του Star Wars είναι γεμάτη από αναζητήσεις και φέρνει σαφώς σε κάποιον τρόπο την ανάπτυξη της κόλασης. Μοιάζει πολύ με ένα βιντεοπαιχνίδι! Σε αυτό το επεισόδιο μπόνους SPOILER-FILLED Kotaku Splitscreen του Kotaku Splitscreen , συζητάμε.

Σοβαρά, μην ακούτε ή διαβάζετε περαιτέρω μέχρι να δείτε το Rise of Skywalker !

Σε αυτό το επεισόδιο μπόνους δύο ωρών, περνάμε από όλα τα...

23 Comments

Jason Schreier Jason Schreier Nov 27, 2019. 12 comments

Οι προγραμματιστές του Death Stranding λένε ότι κυκλοφορούν μια ενημερωμένη έκδοση στα μέσα Δεκεμβρίου που προσθέτει, μεταξύ των o

Οι προγραμματιστές του Death Stranding λένε ότι κυκλοφορούν μια ενημερωμένη έκδοση στα μέσα Δεκεμβρίου που προσθέτει, μεταξύ των o

Οι προγραμματιστές του Death Stranding λένε ότι κυκλοφορούν μια ενημερωμένη έκδοση στα μέσα Δεκεμβρίου, η οποία προσθέτει, μεταξύ άλλων, μια επιλογή για την αύξηση του μεγέθους του κειμένου . Αυτό είναι ευπρόσδεκτη νέα, g iven ότι είναι επί του παρόντος δύσκολο να παίξει Death Stranding χωρίς να στραγγίξει τόσο σκληρά ότι τα μάτια σας ξεκινήστε να λυγίζετε σαν να είστε στο Death...

12 Comments

Jason Schreier Jason Schreier Nov 22, 2019. 15 comments

Ο "Jedi Master" θα πρέπει να είναι η πιο εύκολη ρύθμιση δυσκολιών

Ο "Jedi Master" θα πρέπει να είναι η πιο εύκολη ρύθμιση δυσκολιών

Ξέρετε τι παιχνίδια βίντεο έχουν πάρει all wrong ; Δυσκολία ορισμού ονομάτων. Αυτή την εβδομάδα στο Kotaku Splitscreen, συζητάμε.

Αυτή την εβδομάδα κάνουμε μια βαθιά κατάδυση στην Jedi Fallen Order , το νέο και μοναδικό Star Wars single-player action-adventure game από την Respawn. Μιλάμε για τις επιρροές του, τη δυσκολία του, και αν η Uncharted και το Metroid μπορούν πραγματικά να...

15 Comments

Jason Schreier Jason Schreier Nov 16, 2019. 13 comments

Πηγές: Το BioWare σχεδιάζει μια πλήρη αναθεώρηση για τον ύμνο

Πηγές: Το BioWare σχεδιάζει μια πλήρη αναθεώρηση για τον ύμνο

Η πρόσφατη σιωπή και μερικές από τις μεγάλες αναχωρήσεις από τη BioWare οδήγησαν τους οπαδούς και τους ειδικούς να υποθέσουν ότι το στούντιο έχει εγκαταλείψει το πιο πρόσφατο παιχνίδι του, τον Anthem , αλλά το αντίθετο είναι αλήθεια. Για τους τελευταίους μήνες, η BioWare και η μητρική εταιρεία EA σχεδιάζουν μια γενική επισκευή του online shooter, σύμφωνα με τρία άτομα που είναι εξοικειωμένα...

13 Comments

Jason Schreier Jason Schreier Nov 15, 2019. 18 comments

Ένας πλήρης κατάλογος των παιχνιδιών βίντεο που παίζεται με άδεια πατρότητας

Ένας πλήρης κατάλογος των παιχνιδιών βίντεο που παίζεται με άδεια πατρότητας
Το ημερολόγιο παιχνιδιών Kotaku Kotaku Game Diary Καθημερινές σκέψεις από έναν υπάλληλο Kotaku για ένα παιχνίδι που παίζουμε.

Είχα ένα μωρό πριν από μερικούς μήνες και πήγα μερικές εβδομάδες από την εργασία για να βγω μαζί της. Κατά κύριο λόγο αυτό σήμαινε ότι έδωσα τα μπουκάλια της, αλλάζοντας τις πάνες της και κρατώντας την στην αγκαλιά μου, καθώς έπαιζα τα βιντεοπαιχνίδια, γιατί δεν...

18 Comments

Jason Schreier Jason Schreier Nov 12, 2019. 12 comments

Ακολουθεί η σειρά των παιχνιδιών που θα βρίσκονται στο Google Stadia όταν ξεκινά την επόμενη εβδομάδα, συμπεριλαμβανομένου του T

Ακολουθεί η σειρά των παιχνιδιών που θα βρίσκονται στο Google Stadia όταν ξεκινά την επόμενη εβδομάδα, συμπεριλαμβανομένου του T

Here’s η σύνθεση των παιχνιδιών που θα βρίσκονται στο Google Stadia when it launches next week , όπως η τριλογία του Tomb Raider , Assassin’s Creed Odyssey και η Red Dead Redemption II . Όλα αυτά τα παιχνίδια πωλούνται χωριστά, φυσικά, έτσι θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς αντιδρούν οι άνθρωποι στη φιλόδοξη πλατφόρμα ροής της Google.

12 Comments

Jason Schreier Jason Schreier Sep 24, 2019. 24 comments

Το τελικό τετράγωνο του Fantasy VII του Art Box είναι παραπλανητικό

Το τελικό τετράγωνο του Fantasy VII του Art Box είναι παραπλανητικό

Αυτή είναι η τέχνη του κουτιού, που κυκλοφόρησε σήμερα το πρωί , για το επερχόμενο Final Fantasy VII Remake , το οποίο κυκλοφόρησε στις 3 Μαρτίου του 2020. Είναι τέχνη δολοφόνος. Αλλά αν το είδατε σε ένα ράφι καταστημάτων, δεν θα είχατε καμία απολύτως ιδέα ότι είναι στην πραγματικότητα μόνο part one της επανασκευής.

Το παιχνίδι που ο εκδότης Square Enix ονομάζει "Final Fantasy VII Remake"...

24 Comments

Jason Schreier Jason Schreier Sep 20, 2019. 17 comments

Ποιο είναι το πιο περίεργο τελετουργικό βιντεοπαιχνιδιών σας;

Ποιο είναι το πιο περίεργο τελετουργικό βιντεοπαιχνιδιών σας;

Έχετε κάποια περίεργα τελετουργικά που παίζετε πάντα σε ένα βιντεοπαιχνίδι, δεν έχει σημασία τι; Αυτή την εβδομάδα στο Kotaku Splitscreen , συζητούμε αυτό το ερώτημα και πολλά άλλα.

Κατ 'αρχάς, Kirk, Maddy, και μιλάω για το νέο νέο οπτικό μυθιστόρημα AI: The Somnium Files , το θαυμάσιο εθιστικό Fire Emblem και το Remnant: From the Ashes , γνωστές και ως Gears of Dark Souls. Στη συνέχεια...

17 Comments

Jason Schreier Jason Schreier Sep 19, 2019. 24 comments

Ο θρύλος του Zelda: Η αφύπνιση του Link: Η κριτική του Kotaku

Ο θρύλος του Zelda: Η αφύπνιση του Link: Η κριτική του Kotaku

Το καλύτερο συναίσθημα που μπορείτε να αισθανθείτε όταν παίζετε ένα βιντεοπαιχνίδι είναι η πράξη της ταλάντευσης ενός σπαθιού στο Zelda . Ήρθα σε αυτό το συμπέρασμα πρόσφατα, παίζοντας το νέο remake της Link’s Awakening και προσπαθώντας να επισημάνω ακριβώς τι είναι αυτό που με κάνει να αγαπώ παιχνίδια Zelda τόσο πολύ. Η απάντηση, νομίζω, είναι ο τρόπος που η Link κουνιέει το σπαθί του.

...

24 Comments

Jason Schreier Jason Schreier Sep 12, 2019. 21 comments

Zelda: Τα μπουντρούμια του δωματίου του Link's Awakening είναι ένα μεγάλο απογοήτευση

Zelda: Τα μπουντρούμια του δωματίου του Link's Awakening είναι ένα μεγάλο απογοήτευση

Η προσφυγή ενός μπουντρουμιού Zelda βρίσκεται στην πολυπλοκότητά του. Ένα καλό μπουντρούμι ξεκινάει να αισθάνεται συντριπτική, γεμάτη κουμπιά και πόρτες και περίεργα εμπόδια. Καθώς προχωράτε, λύετε γρίφους και αποκτάτε στοιχεία, αρχίζει σιγά-σιγά να έχει νόημα. Παίρνετε μια πλήρη κατανόηση του τρόπου με τον οποίο τα περάσματα ρέουν και τα δωμάτια όλα συνυπάρχουν, σαν να λύνετε ακριβώς ένα...

21 Comments

Jason Schreier Jason Schreier Sep 06, 2019. 9 comments

Η Nintendo ανακοινώνει κάποια χαρακτηριστικά του Switch Fitness

Η Nintendo ανακοινώνει κάποια χαρακτηριστικά του Switch Fitness

Τι είναι αυτό το πράγμα? Η Nintendo λέει ότι είναι μια " νέα εμπειρία για το Nintendo Switch " και ότι θα μάθουμε περισσότερα την επόμενη Πέμπτη. Παρακολουθήστε το παρακάτω βίντεο και κάνετε τις καλύτερες εικασίες σας.

9 Comments

Language