LOADING ...

MMO's posts - Greek uPOST

Ethan Gach Ethan Gach Aug 16, 2019. 10 comments

Fallout 76 παίκτες προσπαθούν να οικοδομήσουν τους κοινωνικούς κόμβους που έχουν ζηλέψει

Fallout 76 παίκτες προσπαθούν να οικοδομήσουν τους κοινωνικούς κόμβους που έχουν ζηλέψει

Fallout 76 αρχίζει σε ένα κενό Vault 76. Υπάρχουν ανοιχτοί κοινόχρηστοι χώροι, μικρά διαμερίσματα και ευρύχωροι διαδρόμοι: όλα τα βασικά δομικά στοιχεία για ένα φιλόξενο κοινωνικό κόμβο. Αλλά όλοι όσοι κατοικούσαν εκεί είναι ήδη απομακρυσμένοι, εξερευνούν το απόβλητο παραπάνω και δεν μπορείτε να επιστρέψετε όταν φύγετε. Οι παίκτες προσπαθούν από τότε να δημιουργήσουν το δικό τους Vault...

10 Comments

Mike Fahey Mike Fahey Aug 06, 2019.

Το DC Universe Online του 2011 βρίσκει νέα ζωή στον διακόπτη Nintendo

Το DC Universe Online του 2011 βρίσκει νέα ζωή στον διακόπτη Nintendo

Σε μια μεγάλη οθόνη υπολογιστή ή μια τηλεόραση που συνδέεται με ένα Xbox One ή το PlayStation 4, το DC Comics, οκτώ ετών, ελεύθερο για να παίξει μαζικά multiplayer σε απευθείας σύνδεση superhero παιχνιδιού ρόλων φαίνεται αρκετά τραχύ. Σε μια κονσόλα με μικρότερη ισχύ, όπως το διακόπτη με την μικρότερη χειροκίνητη οθόνη, το DC Universe Online είναι ένα τέλειο φορητό MMO.

DC Universe δεν...

Toshi Nakamura Toshi Nakamura Jun 08, 2019. 15 comments

Phantasy Star Online 2 λέει να μην κατασκευάσει Nukes

<i>Phantasy Star Online 2</i> λέει να μην κατασκευάσει Nukes

Διαβάζετε τις συμφωνίες άδειας χρήσης τελικού χρήστη για λογισμικό; Οχι? Θα έπρεπε. Μερικές φορές λένε σημαντικά πράγματα. Όπως να μην κατασκευάσει πυρηνικά.

Phantasy Star Online 2 είναι το MMORPG του Sega που είναι επί του παρόντος ελεύθερο να παίξει. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο στο both Ιαπωνία and the West [Διόρθωση: Δεν είναι επίσημα στη Δύση.], Αλλά οι παίκτες πρόσφατα...

15 Comments

Ethan Gach Ethan Gach May 25, 2019.

Dauntless αγωνίστηκε με ηλεκτρονικά θέματα κατά την πρώτη εβδομάδα, αλλά τα πράγματα τελικά βελτιώνονται

<i>Dauntless</i> αγωνίστηκε με ηλεκτρονικά θέματα κατά την πρώτη εβδομάδα, αλλά τα πράγματα τελικά βελτιώνονται

Dauntless , ένα online παιχνίδι για πολλούς παίκτες εμπνευσμένο από το Monster Hunter οποίο κυκλοφόρησε επίσημα νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, έχει χτυπήσει ζητήματα συσχετισμού και προβλήματα διακομιστή στις ημέρες που ξεκινούν, αλλά οι προγραμματιστές του λένε ότι τα πράγματα θα βελτιωθούν.

Μετά την εκτόξευση στο alpha το 2017, ο Dauntless βγήκε τελικά από την Early Access στις 21 Μαΐου και...

Mike Fahey Mike Fahey May 21, 2019. 10 comments

Πρώτο MMO του επτά του έτους

Πρώτο MMO του επτά του έτους

Μετά από να παίξει μαζικά online παιχνίδια για πολλούς παίκτες για πάνω από δύο δεκαετίες, ήρθε η ώρα να περάσουμε την κληρονομιά στους απογόνους μου. Ο επτάχρονος γιος μου Seamus παίζει Adventure Academy , ένα νέο εκπαιδευτικό MMO που του διδάσκει σπουδαίες δεξιότητες όπως διαχείριση ερωτημάτων, μεγιστοποίηση της απόκτησης σημείων εμπειρίας και αγορά αντικειμένων καλλωπισμού. Και ίσως...

10 Comments

Luke Plunkett Luke Plunkett May 03, 2019.

Guild Wars παίρνει μια ενημέρωση για τα 14α γενέθλιά του

<i>Guild Wars</i> παίρνει μια ενημέρωση για τα 14α γενέθλιά του

Guild Wars μπορεί να έχει μια πιο σύγχρονη συνέχεια, αλλά το πρωτότυπο του 2005 είναι ακόμα γύρω και κλοτσιές, και για τους προγραμματιστές της 14ης γενεθλίων του παιχνιδιού το ArenaNet έδωσε το παιχνίδι λίγο ενημερωμένο.

Μέσω της Massivelyop , δεν είναι τίποτα major , αλλά οι μεγάλοι θαυμαστές θα εκτιμούσαν μερικές από τις τσιμπήματα. Περιλαμβάνουν την επιστροφή του κοστούμι The Augur of...

Gergo Vas Gergo Vas Apr 07, 2019. 23 comments

Υπάρχει ένας λόγος για τον οποίο όλοι μισούν τους κυνηγούς στο World of Warcraft

Υπάρχει ένας λόγος για τον οποίο όλοι μισούν τους κυνηγούς στο <i>World of Warcraft</i>

Ακόμη και μετά από μια δέσμη των nerfs, η τάξη Hunter στο WoW είναι αρκετά ισχυρή αυτή τη στιγμή. Κυριαρχούσαν τα πάντα από την απελευθέρωση Warlords of Draenor . Δεν είναι λοιπόν έκπληξη το γεγονός ότι έγινε πρόσφατα ένας εύκολος αποδιοπομπαίος τράγος.

Τα βέλη των σκαφών από τη μέγιστη εμβέλεια, ενώ όλοι τρέχουν γύρω από μια συνάντηση επιδρομής ίσως να μην είναι πραγματικά αγχωτικά. ...

23 Comments

Joshua Rivera Joshua Rivera Apr 02, 2019. 12 comments

Elder Scrolls Online χρησιμοποιείται για να είναι ένα κακό θεματικό πάρκο και τώρα είναι ένα μεγάλο θεματικό πάρκο

Elder Scrolls Online χρησιμοποιείται για να είναι ένα κακό θεματικό πάρκο και τώρα είναι ένα μεγάλο θεματικό πάρκο
Kotaku Game Diary Καθημερινές σκέψεις από έναν υπάλληλο Kotaku για ένα παιχνίδι που παίζουμε.   

I flippin 'θεματικά πάρκα αγάπης. Τους αγάπησα ως παιδί και τους αγαπώ σαν γηραιά. Λατρεύω επίσης κάτι που μου θυμίζει ένα θεματικό πάρκο - και για μένα, το παιχνίδι που μοιάζει περισσότερο με θεματικό πάρκο είναι το The Elder Scrolls Online.
The Elder Scrolls Online.

Δυστυχώς, όταν...

12 Comments

Ethan Gach Ethan Gach Mar 24, 2019.

Εδώ είναι το κατάστημα πραγματικού χρήματος του Fallout 76's μοιάζει τόσο μακριά

Εδώ είναι το κατάστημα πραγματικού χρήματος του <i>Fallout 76's</i> μοιάζει τόσο μακριά

Ο ανοιχτός κόσμος της Bethesda MMO Fallout 76 βρίσκεται σήμερα σε beta στην κονσόλα και στον υπολογιστή για όσους προετοίμασαν το παιχνίδι. Παρόλο που δεν μπορείτε να ξοδέψετε πραγματικά χρήματα για να αγοράσετε το νόμισμα του παιχνιδιού, που ονομάζεται Atoms, οι παίκτες μπορούν τώρα να χρησιμοποιήσουν το νόμισμα που έχουν ήδη συλλέξει από το να κάνουν διάφορες εργασίες στο παιχνίδι για να...

Luke Plunkett Luke Plunkett Mar 09, 2019. 18 comments

EVE Online είναι ένα βιντεοπαιχνίδι με τη δική του έκθεση ειδήσεων

<i>EVE Online</i> είναι ένα βιντεοπαιχνίδι με τη δική του έκθεση ειδήσεων

Δεν παίζω το παιχνίδι, οπότε δεν είχα ιδέα ότι αυτό ακόμη υπήρχε, αλλά hey, αποδεικνύεται ότι το MMO EVE Online Space έχει τη δική του επίσημη τηλεοπτική εκπομπή! Και είναι πολύ καλό!

Ονομάζεται Το Πεδίο Εφαρμογής και, όπως εξηγεί αυτή η συνέντευξη στο Motherboard, εμπνεύστηκε από την πιο επικρατούσα κάλυψη του 2014 τεράστια μάχη του B-R5RB .

Η γιγαντιαία διαστημική μάχη ξεσπά στο EVE...

18 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Jan 29, 2019.

Είναι το 2019 και ξεκινώ Final Fantasy XI

Είναι το 2019 και ξεκινώ <i>Final Fantasy XI</i>

Όταν το Final Fantasy XI κυκλοφόρησε για το PlayStation 2 το 2002, ήταν μέρος του πρώτου κύματος τεράστιων online εμπειριών για κονσόλες. Παράλληλα με παιχνίδια όπως το Phantasy Star Online , βοήθησε να φέρει την εμπειρία MMO στο σαλόνι και έσπρωξε τη σειρά Final Fantasy για να εξερευνήσει νέα σύνορα. Ενώ οι εκδόσεις PS2 και Xbox 360 είχαν κλείσει το 2016, η έκδοση PC συνεχίζεται, 17...

Heather Alexandra Heather Alexandra Jan 22, 2019.

Αισθάνομαι ένοχος που δέχεται βοήθεια στο Final Fantasy XIV

Αισθάνομαι ένοχος που δέχεται βοήθεια στο <i>Final Fantasy XIV</i>
Kotaku Game Diary Καθημερινές σκέψεις από έναν υπάλληλο Kotaku για ένα παιχνίδι που παίζουμε.   

Είναι η εορταστική περίοδος, που σημαίνει ότι έχω ξετυλίξει με το μυστικό μου αγαπημένο παιχνίδι του 2018, Final Fantasy XIV , και ισοπέδωση μαθήματα χαρακτήρων. Ξεκίνησα να ισοπεδώσω τον Σιδηρουργό για να φτιάξω ένα φίλο δώρο για διακοπές, αλλά βρήκα τον εαυτό μου προωθούμενο σε υψηλότερα...

Mike Fahey Mike Fahey Jan 15, 2019.

Πέντε χρόνια μετά το κλείσιμο της Disney, το Toontown Online παίρνει το κλειδί και το περπάτημα

Πέντε χρόνια μετά το κλείσιμο της Disney, το <i>Toontown Online</i> παίρνει το κλειδί και το περπάτημα
Το πρόγραμμα περιήγησής σας δεν υποστηρίζει ετικέτα βίντεο HTML5. Κάντε κλικ εδώ για να δείτε το αρχικό GIF

Οι αφοσιωμένοι οπαδοί που έχουν τρέξει το Toontown από τότε που η Disney έκλεισε το οικογενειακό παιχνίδι το 2013 δεν είναι μόνο η διατήρηση του MMO, αλλά το βελτιώνουν. Το πρόσφατα κυκλοφόρησε το "Επιλογές Ενημέρωσης" για το Toontown Rewritten δίνει τελικά στους παίκτες...

Patrick Klepek Patrick Klepek Jan 02, 2019. 21 comments

Παρά τα 23 Μήνες χωρίς ενημερώσεις, το Cube World Devs Say Game δεν είναι νεκρό

Παρά τα 23 Μήνες χωρίς ενημερώσεις, το <i>Cube World</i> Devs Say Game δεν είναι νεκρό

Cube World άρπαξε ατελείωτες επικεφαλίδες για καλό λόγο: κοίταξε απίστευτο. Ένα playable alpha κυκλοφόρησε τον Ιούλιο του 2013, αλλά το παιχνίδι έλαβε μόνο λίγες ενημερώσεις πριν τα πράγματα γίνουν παράξενα. Την τελευταία φορά που οι προγραμματιστές δήλωσαν κάτι δημόσια, ήταν πάνω από ένα χρόνο πριν. Είναι νεκρό; Προφανώς όχι.

Κάποτε κοστίζει 20 δολάρια για να μπουν στο Cube World ,...

21 Comments

Nathan Grayson Nathan Grayson Jan 02, 2019. 16 comments

Οι δύο προγραμματιστές Κρατώντας τον Guild Wars 1 Alive

Οι δύο προγραμματιστές Κρατώντας τον <i>Guild Wars 1</i> Alive

Οι αρχικοί Guild Wars ξεκίνησαν για πρώτη φορά το 2005. Με τα πρότυπα MMO, είναι αρχαία. Δύο προγραμματιστές έχουν αναλάβει να διατηρήσουν το παιχνίδι ζωντανό και, κατά τη διάρκεια της διαδικασίας, έχουν καταλάβει πώς να το κάνουν καλύτερα από ποτέ.

Η διατήρηση των παλαιών παιχνιδιών αποτελεί μνημειώδη πρόκληση στην ατελείωτη χιονοστιβάδα των μέσων ενημέρωσης το έτος 2018. Αυτό συμβαίνει...

16 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Dec 19, 2018.

Δυστυχώς, αισθάνεται καλό να είσαι θεραπευτής

Δυστυχώς, αισθάνεται καλό να είσαι θεραπευτής
Kotaku Game Diary Καθημερινές σκέψεις από έναν υπάλληλο Kotaku για ένα παιχνίδι που παίζουμε.   

Τελευταία έχω παίξει πολλά βίαια παιχνίδια για δουλειά. Την περασμένη εβδομάδα, έχω χτύπησε μαχαίρια και φωτίζοντας ανθρώπους στη φωτιά στο Battlefield V , έβγαλε ανθρώπους με το περίστροφο μου Red Dead Online , και ασχολούνται με όλα τα είδη τρελών δολοφονιών στο Hitman 2 . Είναι συχνά...

Ethan Gach Ethan Gach Dec 14, 2018. 22 comments

Warframe γίνεται όλο και μεγαλύτερο

<i>Warframe</i> γίνεται όλο και μεγαλύτερο

Warframe θα έχει δύο επεκτάσεις κατά τα επόμενα δύο χρόνια, δήλωσε ο προγραμματιστής Digital Extremes αυτό το Σαββατοκύριακο. Η πρώτη, που ονομάζεται Fortuna, περιλαμβάνει μια νέα περιοχή ανοικτού κόσμου με θέμα το cyberpunk στην Αφροδίτη και θα φθάσει πριν από το τέλος του έτους. Ο δεύτερος, που έχει προγραμματιστεί για το 2019, είναι ένας εντελώς νέος τρόπος, ο οποίος σήμερα αποκαλείται...

22 Comments

Heather Alexandra Heather Alexandra Dec 10, 2018.

Final Fantasy XIV τουρνουά Final Fantasy XIV του παίκτη αγκαλιάζουν τη διασκέδαση της τυχαίας ευκαιρίας

<i>Final Fantasy XIV</i> τουρνουά <i>Final Fantasy XIV</i> του παίκτη αγκαλιάζουν τη διασκέδαση της τυχαίας ευκαιρίας

Οι περισσότεροι παίκτες που περιπλανούνται στο Final Fantasy XIV ανησυχούν για το τι νέο κομμάτι λεηλασίας θα πέσει από ένα δύσκολο μπουντρούμι ή αν μπορούν να κερδίσουν αρκετά οφέλη στην PVP για να ξεκλειδώσουν εκείνο το emote που τους αρέσει. Αλλά ορισμένοι παίκτες κλίνουν προς την πιο δημιουργική πλευρά, φιλοξενώντας μαζικές εκδηλώσεις ρόλων. Η καταπολέμηση σε αυτά τα γεγονότα...

Ethan Gach Ethan Gach Nov 19, 2018.

Fallout 76 : Η πρώτη μου μέρα έξω από το Vault

<i>Fallout 76</i> : Η πρώτη μου μέρα έξω από το Vault

Fallout 76 είναι έξω σήμερα, τρία χρόνια μετά το τελευταίο παιχνίδι της σειράς, το Fallout 4 . Σε αντίθεση με τον προκάτοχό του, δεν είναι ένα ανοιχτό παγκόσμιο παιχνίδι ρόλων για έναν παίκτη, αλλά ένα online multiplayer. Πέρασε επίσης μια μακρά περίοδο beta, με την πρόοδο των παικτών από αυτές τις συνεδρίες που μεταφέρονται σε επίσημη κυκλοφορία σήμερα. Ως αποτέλεσμα, η επίσημη...

Ethan Gach Ethan Gach Oct 18, 2018.

Warframe Glitch στέλνει τους παίκτες που περπατούν μέσα από το σκοτεινό κενό του χώρου

<i>Warframe</i> Glitch στέλνει τους παίκτες που περπατούν μέσα από το σκοτεινό κενό του χώρου

Κατά τη διάρκεια του Σαββατοκύριακου, Warframe παίκτες του Warframe ανακάλυψαν ότι ήταν δυνατό να εισέλθουν σε μία από τις αποστολές Archwing του παιχνιδιού, τα επίπεδα του χώρου που παίζουν σαν sim flight, χωρίς να βγάζουν ένα ειδικό εξωφωτιστικό κοστούμι. Αντ 'αυτού, εξερευνούν τα κομμάτια του χώρου με την κανονική ανθρωποειδή μορφή τους.

Οι αποστολές αρχειοθέτησης είναι τμήματα...

Language